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Novidades sobre Catan... - Kosmos




A Kosmo anunciou a nova imagem para a sua linha Catan.




A Kosmo também anunciou o lançamento para Setembro do Fürsten von Catan.




Der Hexer von Salem - Kosmos


Um jogo de Michel Reineck para 2 a 4 jogadores a partir dos 10 anos, com a duração de 60 minutos.

Visão Geral do Jogo
Os jogadores vão ajudar a bruxa de Salem. O seu objectivo é derrotar o primogénito de R’lueh. Para fazer isso, os jogadores têm de fechar todos os portais da cidade com os artefactos apropriados. O portal em “Miskatonic University” só pode ser fechado quando o primogénito de R’lyeh tiver sido banido. Os jogadores têm o tempo limitado, dado que o poder dos Necrons vai aumentando gradualmente. Logo que o marcador Necron alcance o último espaço no trilho do Nectron (ruptura dimensional), o jogo termina e os jogadores são derrotados. Os jogadores também perdem, se o marcador Necron alcançar o espaço do demónio (no canto inferior esquerdo do tabuleiro) antes do primogénito de R’lyeh ser revelado.

Conteúdo do Jogo
- 1 Breve história
- 1 Saco
- 1 Tabuleiro de jogo
- 1 Marcador Necron
- 4 Figuras de jogador
- 1 Figura de bruxa
- 1 Dado de dano
- 26 Cartas de Criaturas
- 6 Cartas Primogénito
- 1 Carta de visão geral dos Primogénitos
- 1 Carta de Jogador inicial
-4 Cartas de Resumo do Jogo
-32 Cartas de Localização (4 conjuntos nas cores de cada um dos jogador com 8 cartas)
- 4 Tabuleiros de Jogador
-4 Marcadores de Sanidade
- 34 Marcadores de Itens
- 8 Fichas de Portal
- 4x Paredes 4x Portal
Nota: 2 conjuntos de 8 fichas de portal estão incluídos como substituição).
- Itens normais:
7x Necronomicon
7X Óculos Mágicos
7x Elixir de Nus
7x Punhais N’Gaa
- 6 Artefactos (2 em cada uma das 3 cores diferentes)


Existem várias maneiras para perder o jogo, mas só uma maneira para ganhá-lo.

O jogo é perdido se:
» O Necron alcançou o espaço demónio no trilho antes do primogénito em R’lyeh ter sido revelado.
» O Necron alcançou a ruptura dimensional no final do trilho.
» Quando todos os jogadores, menos um tenham sido eliminados através da redução da sanidade para 0 – não podes fechar o portal na “Miskatonic University” sozinho (um jogador tem de estar a banir o primogénito).

Vitória:
O jogo é ganho logo que o primogénito é banido e todos os portais estão fechados. Assumindo que não abristes acidentalmente um portal através do posicionamento de um artefacto numa localização com uma parede. Depois do portal em “Miskatonic University” ter sido fechado, revela todas as fichas de portal e verifica se todos os portais foram fechados com os artefactos apropriados e que nenhum artefacto foi posicionado onde não existe um portal. Se todos os portais foram fechados e nenhum deles, tiver sido aberto, os jogadores ganharam, caso contrário vocês perderam.

Pontuação
Se quiserem o vosso sucesso pode ser calculado. Contêm o número de espaços que restam no trilho Necron. Adiciona o número total de itens (normais ou artefactos) e a sanidade de cada um dos jogadores. O resultado é a vossa pontuação.

Maiores Dificuldades:
Para aumentar a dificuldade para jogadores experientes, algumas ou todas das sugestões seguintes podem ser usadas:
» Os jogadores começam com apenas 5 ou 4 pts de sanidade
» Começa com Necron com 3 espaços no trilho.
» Remove um par de criaturas do baralho de criaturas.

Jogar Cooperativamente
No início de cada jogada, pode ser útil em discutir a estratégia. Não se esqueçam, que não é permitido discutir sobre aquilo que viram nas fichas de portal. Contudo, se o grupo decidir em ir banir o primogénito e fechar o portal em “Miskatonic University”, têm permissão de dizer que existem ainda portais abertos em Arkham. De forma similar, têm permissão de dizer que não sabem da existência de mais portais abertos em Arkham.


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Alcazar - Kosmos


“Alcazar” um jogo de Wolfgang Kramer, para 2 a 5 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 minutos.

Com os cinco “Spiel do Jahres”, Wolfgang Kramer permanece um autor à parte no universo lúdico. Um monstro consagrado em certa medida ainda que as suas últimas produções realmente não marcaram os espíritos.

A Kosmos acaba de anunciar o lançamento de um novo jogo “Alcazar”, uma novidade assinada por Wolfgang Kramer, a lançar em Essen. Estamos perante uma enorme caixa com mais de 10 centímetros de espessura que deixa antever material abundante.
“Alcazar" é muito provavelmente o fim da série “Die Hauptstadt von Alturien” começado há dois anos com a Proludo.

Estamos perante um jogo de construção imobiliária, no mesmo espírito que o “Acquire”, o clássico de Sid Sackson. Cada jogador vai gastar o seu capital para construir novas sociedades sob a forma de edifícios ou aumentar as já existentes. Para construir, é necessário utilizar um mapa de construção que indica qual o lugar do tabuleiro é possível fazer isso. Aumentar pode fazer-se horizontalmente ou verticalmente. Quando duas sociedades se encontram ligadas entre si, a grande absorve a outra. Os jogadores podem adquirir acções das diferentes sociedades, pelo que é necessário fazer boas escolhas. É um jogo bastante exigente com numerosas escolhas cruciais a fazer, particularmente para a escolha das acções.

Se “Alcazar” é efectivamente o mesmo jogo que “Die Hauptstadt von Alturien”, será por conseguinte uma versão mais vasta, com uma regra suplementar que permite ligar os bairros entre si, graças às pontes.

Disponível em Outubro.

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Catan Geographies: Germany - Kosmos/Mayfair Games

Um jogo de Klaus Teuber para 3 a 4 jogadores, com a duração de 60 minutos.

Em meados de Março, a Mayfair Games vai lançar o “Catan Geographies: Germany”, a versão inglesa do “Die Sieder von Catan: Deutschland Edition” lançado pela Kosmos em Outubro de 2008. O “Catan Geographies: Germany” usa o mesmo sistema de reunir recursos, comércio e construção, do jogo original, mas a acção tem lugar na Alemanha, em vez de uma localização imaginária.

Alemanha na Era Industrial. As cidades estão a crescer e a prosperar.
A população constrói igrejas magníficas e marcos miliários (monumentos que marcaram uma época memorável) , e tu és o centro da acção!
O mapa da Alemanha (o tabuleiro do jogo) é composto por cinco tipos diferentes de hexágonos.
Os hexágonos produzem recursos – madeira, lã, barro, mineiro de aço e trigo.
Cada jogador colecciona estes recursos através de cartas que guarda na sua mão.

Precisas de recursos para construir estradas, Câmaras Municipais e marcos miliários da cidade.
Como se obtém os recursos?
Muito simples: em cada jogada, os hexágonos que produzem recursos são determinadas através do lançamento de dois dados.
Cada hexágono tem um número de produção – quando o número é obtido, esse hexágono produz recursos.
Se um “3” for obtido dos dados, todos os hexágonos com um “3” produzem recursos.
Para que possas receber esses recursos, tens de ter uma Câmara Municipal adjacente ao hexágono que coincide com o lançamento do dado.

No início do jogo, começas com 3 Câmaras Municipais – com o desenrolar do jogo, podes construir mais, com os recursos que recebes. E podes trocar recursos com os outros jogadores.
Cada Câmara Municipal que constróis vale 1 ponto de vitória, pelo que inicias o jogo com 3 pontos de vitória.
Num jogo com 3 jogadores, o primeiro jogador a obter 12 pontos de vitória é o vencedor.
Num jogo com 4 jogadores, o primeiro jogador a obter 10 pontos de vitória é o vencedor.
Mais um jogo para a série Catan, contudo parece-me que neste novo capítulo, os materiais do jogo são de melhor qualidade e com um melhor cuidado ao nível do design.