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Rise of Empires - Phalanx Games

A Phalanx Games divulgou no seu blog oficial as primeiras imagens do

Rise of Empires.



O Rise of Empires é um jogo de Martin Wallace para 2 a 5 jogadores, a partir dos 12 anos.

Cada jogador constrói a sua própria civilização desde do início da história até aos nossos tempos. Todos os jogadores começam com um pequeno reino, praticamente sem influência, mas com uma boa liderança podes progredir e enriquecer a tua nação.
O Rise of Empires está dividido em três eras. Cada uma delas joga-se em duas rondas.

O elemento chave do jogo, são as acções.
A primeira ronda é chamada de “A” e a segunda ronda é a “B”.


Os pontos da vitória são ganhos, por exemplo, com a construção de cidades, progresso da ciência e do comércio.
Ao contrário de outros jogos de desenvolvimento de civilizações, o Rise of Empires joga-se de forma fluída e rápida. Um jogo completo demora menos de três horas.


Phalanx Games Blog

English Rules


Sutter's Mill - Phalanx Games/Mayfair Games

Um jogo de Marco Teubner para 2 a 4 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 minutos.
Neste jogo, os jogadores revivem a ascensão e a queda da cidade de Coloma na Califórnia, durante a famosa corrida ao ouro de 1849. Os jogadores começam pela construção da cidade, encorajam novos cidadãos a virem viver para a cidade e por fim, mas não menos importante, escavam à procura de ouro. Contudo, quando o veio do ouro estiver praticamente esgotado, o melhor que tens a fazer é pegar nos teus pertences e abandonar a cidade.
Componentes do jogo

1 Tabuleiro do jogo
20 Prospectores (5 de cada cor)
52 Cartas de Influência (13 cartas em 4 cores)
8 Cartas de Certificados de Proprietário
1 Carta de Aventureiro
84 Marcadores de ouro (24 azuis, 24 castanhos, 24 cinzentos, 12 vermelhos)
4 Cartões com a visão geral do jogo
1 Livro de Regras
O tabuleiro do jogo descreve 8 edifícios e três campos de prospecção Ao lado de cada edifício existe um lugar para as cartas de influência e um símbolo para acções especiais associadas ao edifício. O veio do ouro corre em volta das bordas do tabuleiro do jogo.
Os três maiores espaços nos cantos do tabuleiro do jogo são os campos de prospecção. No canto inferior esquerdo, é o campo do Rio onde os prospectores usam a caçarola para encontrar os marcadores de ouro azuis. No canto superior esquerdo é o Penhasco onde os prospectores procuram por marcadores de ouro castanhos. No canto superior direito é a Mina, onde os prospectores escavam por marcadores de ouro cinzentos.
O jogo está disponível na Divercentro.

Podes ler aqui a análise completa ao jogo, assim com ler as regras em Português.

Steam - Phalanx Games/Mayfair Games

Um jogo de Martin Wallace para 3 a 6 jogadores, a partir dos 12 anos, com a duração de 90 minutos.
Em Steam constróis caminhos-de-ferro e fazes entregas de mercadorias ao longo de uma rede, sempre em mudança, de trilhos e de estações. Constróis os trilhos, desenvolves cidades, melhoras os teus comboios e agarras as mercadorias certas, para fazeres as mais longas e as mais lucrativas entregas. Pontua as tuas entregas e adiciona-as aos teus rendimentos ou aos teus pontos de vitória, balanceando as tuas necessidades de investimento, de encontro à tua missão de ganhar o jogo.

O Steam contém um bonito tabuleiro de dupla face. Cada um dos lados do tabuleiro, tem um mapa impresso com: o terreno, as vilas, e as cidades; no início da era dos caminhos-de-ferro. O mapa do nordeste dos EUA e do vizinho Canadá é para 3 ou 4 jogadores. O mapa da Europa é para um jogo com 4 ou 5 jogadores.

Ao que tudo indica o Steam pode ser jogado em qualquer dos actuais mapas ou futuras expansões do Age of Steam.

O Steam é o culminar de uma serie de jogos de caminhos-de-ferro de Martin Wallace. Ele contém um brilhante e equilibrado jogo standard, e um muito rico e elegante jogo básico. Ambos oferecem-te uma icompararável atmosfera do mundo dos caminhos-de-ferro e muito divertimento.

Componentes segundo a Phalanx games:
1 tabuleiro de dupla face
136 peças de trilhos de 15 tipos - dupla face
8 peças de “Cidade Nova"
7 peças de “Acção”
24 fichas de madeira (em seis cores)
144 cubos de mercadorias em madeira (em cinco cores)
11 marcadores de “Cidade em Crescimento”
65 fichas de dinheiro em ouro e prata
1 marcador de jogada
1 saco
1 livro de regras
O Lançamento previsto para Março!
"O Steam foi último, e espero que tenha sido, a última expressão de um sistema que concebi em 1990. A essência do mecanismo de movimentar cubos para um destino final, mostrou ser incrivelmente flexível e adaptável."
Martin Wallace