Formula D - Hockenheim & Valencia - Asmodée Editions


Uma expansão do jogo Formula D, de Laurent Lavaur e Eric Randall, para 2 a 10 jogadores, a partir dos 8 anos.

Do pack de circuitos n°2 para o Formula D, fazem parte os bonitos circuitos de Fórmula 1 de Hockenheim e Valência.

Descubram o magnífico circuito de Hockenheim cercado de florestas e o circuito urbano de Valência.

Atractivo e moderno, o circuito alemão de Hockenheim é indiscutivelmente um dos circuitos mais espectaculares do circo da F1.
Atenção que o traçado deste novo circuito de Hockenheim é diferente da pista n.º15 do Formula Dé.

Estendendo-se por mais de cinco quilómetros, o circuito urbano de Valência em Espanha é uma pista excepcional que serpenteia o porto e as suas infra-estruturas.

Disponível no fim do mês de Junho.


Vineta - Winning Moves Games

Um jogo de Fabiano Onça, Mauricio Miyaji e Mauricio V. Gibrin para 2 a 6 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 45 minutos.

Os jogadores assumem o papel de deuses Noruegueses (Wotan, Thor, Frigga, Freyja, Iðunna, Thyr) que decidiram causar a queda desta esplêndida e poderosa cidade. Para começar a queda de Vineta os deuses vão criar ondas de tempestades. Cada onda destruirá um dos nove bairros de Vineta. Entretanto, em segredo, cada jogador posiciona um dos 9 bairros sob sua protecção e vai tentar salvar esse bairro, assim como as suas casas.
Através do emprego hábil das ondas de tempestade e das cartas de acção, e através da constante mudança de alianças, um jogo rápido e carregado de tensão, desenvolve-se em redor dos bairros e e das casas de Vineta.

Conteúdo:
- 9 Tabuleiros de Bairros
- 49 Casas de Madeira
- 180 Cartas de Deuses (6 conjuntos de 30 cartas cada um)
- 6 Fichas de Deuses
- 7 Fichas de Casa
- 9 Fichas de Bairro
- 1 Torre de Jogador Inicial em Madeira
- 1 Peça Redonda em Madeira


Vídeo oficial da apresentação do jogo com a explicação das regras:


Os Telhados de Ludóvia - Loodo


Há alguns dias atrás fui contactado pelo Raphael Aleixo da Loodo para dar a minha opinião sobre o jogo, "Os Telhados de Ludóvia".
Este jogo é um “print-and-play”, ou seja, basta fazer o dowload dos componentes do jogo no site e imprimi-lo de forma gratuita.
O “Os Telhados de Ludóvia” é jogo com regras simples e divertido, onde os jogadores assumem o papel de um ladrão de casas que anda por cima dos telhados, fugindo à polícia e que tenta obter a Fama e a Fortuna!
A história do jogo desenrola-se no calmo bairro rico da cidade de Ludóvia. Os ladrões planeiam assaltos, mas também precisam de determinar quem é o seu líder, pelo que organizam uma competição. O vencedor será aquele que acumular mais pontos de fama e fortuna.
Os jogadores vão vasculhar as casas, à procura de tesouros valiosos, saltando de telhado em telhado, regressando sempre ao covil para exibir o produto dos seus assaltos.
Não é uma tarefa fácil, pois cada jogador tem de evitar de ser preso pela polícia que faz a vigia nas ruas, assim como também têm de evitar confrontos com os outros ladrões, para não serem roubados pelos seus adversários do mesmo ofício.



O objectivo do jogo é obter pontos de “Fama e Fortuna” o mais depressa possível, para ser o primeiro a obter 15 pontos, e assim ser considerado o ladrão mais famoso e bem sucedido da cidade. Para alcançares este objectivo, tens de roubar as casas do bairro rico de Ludóvia e transportar o fruto da tua actividade de regresso ao covil, para converteres os teus tesouros em pontos de “Fama e Fortuna”.

Cada jogador tem 4 pontos de acção na sua vez de jogar, que pode utilizar para mover-se de:
- uma rua para outra rua;
- de uma rua para um beco adjacente;
- de uma rua adjacente ao Covil para o Covil;
- do Covil ou da Prisão para uma rua adjacente;
- de um beco para um telhado adjacente;
- de um beco para um beco do Mercado Negro ou vice-versa;
- de um telhado para um beco adjacente;
- de um telhado para um telhado adjacente.

Quando um jogador se encontra em cima de um telhado que tem uma carta, o jogador pega nessa carta e verifica o seu conteúdo. Se a carta for um tesouro, o jogador guarda-o, se a carta for um evento, o jogador deve revelar, em voz alta, o conteúdo desse evento.
Atenção que um jogador não pode transportar mais do que 3 tesouros.

Existem no jogo duas situações engraçadas.
A primeira é Tentar roubar outro ladrão.
Um jogador pode tentar roubar um ladrão que esteja posicionado no mesmo telhado onde se encontra o jogador. Quando isto acontece, cada um dos intervenientes deve lançar o dado para determinar o vencedor. Se o atacante vencer, pode roubar um tesouro ao seu adversário de forma aleatória.

A segunda situação é tentar derrubar um ladrão.
Um jogador pode tentar derrubar um ladrão que esteja posicionado no mesmo telhado onde se encontra o jogador. Quando isto acontece, cada um dos intervenientes deve lançar o dado para determinar o vencedor. Se o atacante vencer, derruba o defensor, escolhendo em que quarteirão irá posicionar o defensor.

Podes utilizar o Mercado Negro para comprar diversos equipamentos. Pagando essas aquisições com os tesouros roubados.

Por fim para obteres a Fama e Fortuna, só tens de regressar ao Covil e converter os teus tesouros roubados em Pontos de Fama e Fortuna.

O Jogo termina quando um jogador consegue alcançar os 15 pontos de fama e fortuna.

Mas para seres o vencedor tens de ser rápido, evitar confrontos com os teus adversários e também evitar encontros com a Polícia. Caso sejas apanhado pela polícia és preso e podes ser julgado pelos teus crimes, o que pode atrasar em muito o teu objectivo de ganhar o jogo.

O jogo está engraçado e divertido, contudo o factor sorte do dado está demasiado presente. Já dei a minha sugestão sobre como diminuir este factor sorte e tornar o jogo mais estratégico – através da introdução de cartas. Sei que para um jogo ““print-and-play”, torna-se complicado criar muitas cartas. Porque temos fazer muitas impressões e temos de fazer muitos recortes, mas pode ser que se consiga um compromisso para esta situação.





Assyria - Ystari


Um jogo de Emanuele Ornella para 2 a 4 jogadores.

A novidade da Ystari para Essen.
Será necessário esperar por Outubro e por conseguinte por Essen para ver chegar a novidade, “Assyria”, um jogo de Emanuele Ornella.
Com este jogo a Ystari reencontra o seu formato clássico, a caixa rectangular e o Y e o S no nome do jogo. O que não significa que as mudanças propostas com Bombay desaparecem.
O “Assyria”, é um jogo de nomadismo diz o seu editor. “Os jogadores jogam com as tribos que se deslocam no deserto e tentam sobreviver, construindo ao mesmo tempo Ziggurat e poços…” O seu principal orgulho é propor conceitos novos, não uma sequela do Caylus, com cubos que permitem comprar outras coisas e que permitem recuperar outros cubos.

Restaurant Row - Pair-of-Dice Games

Um jogo de Greg Lam para 2 a 6 jogadores, a partir dos 12 anos, com a duração de 60 a 90 minutos.

Faz do teu restaurante, um restaurante de topo na vizinhança, antes que o bairro se transforme no próximo destino gourmet. Para isso, tens de contratar uma boa equipa de funcionários, obter os melhores ingredientes, oferecer a melhor comida, e manter os custos baixos. Mas todos os outros restaurantes querem a mesma coisa. Será que tens tudo o que é preciso para gerires um restaurante de nível?
Lançamento previsto para depois do verão.


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