Pocket Battles - Z-Man Games


Um jogo de Paolo Mori e Francesco Sirocchi para dois jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 30 minutos.

O Pocket Battles é um jogo rápido de combate entre dois exércitos. Antes de cada jogo, os jogadores escolhem que exércitos vão usar e a seguir chegam a acordo sobre o tamanho da batalha. Depois, cada jogador irá construir o seu exército entre as unidades disponíveis, até ao tamanho da batalha.


Uma vez construídos os exércitos, as unidades irão ser posicionadas em três sectores do campo de batalha. Durante a batalha, os jogadores alternadamente emitem as suas ordens às suas unidades, movendo-as e combatendo ou disparando sobre o exército inimigo. O primeiro jogador a destruir metade do exército inimigo será o vencedor.



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MegaCorps - Z-Man Games


Um jogo de Greg Costikyan para 3 a 6 jogadores, a partir dos 13 anos, com a duração de 60 minutos.

MegaCorps é um jogo de controlo económico. Controlas um MegaCorp - um dos seis enormes conglomerados de empresas que dominam a vida económica/política em meados do século XXI. Controlas indústrias, manipulas os governos como fantoches, e empreendes a guerra para abrir novos mercados. Tu ganhas fazendo mais dinheiro do que as outras MegaCorps.

Um jogador escolhe indústrias nos países, esperando por pagamentos avultados, por haver menos competição na indústria. Mas, se possuíres uma indústria e quiseres construir a mesma indústria noutro país, vais precisar de ter permissão para o fazeres. Claro que, podes tentar tomar o país antes de a construíres, usando a força dos países que deténs e os mercenários que tens ou com aqueles que conseguiste persuadir.

O tipo do governo de um país, pode igualmente ter um efeito naquilo que compras (ou naquilo que manténs!), podendo roubar a posse da tua indústria, podendo nacionalizar uma indústria para te expulsar ou pode comprar a tua industria.

tabuleiro do jogo

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Smugglers - Fantasto Games, Inc.


Um jogo de Phil Tasto para 2 a 5 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 90 minutos.

Tens de ser o jogador com mais dinheiro no final do jogo! Há duas maneiras de obter dinheiro e ganhar o jogo:

1) Fazer uma entrega com sucesso e
2) Interceptar uma entrega ilegal.

Estás preparado para apanhar um contrabandista?

Ou será que és um contrabandista?



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Race for the Summit - Scimitar Games


Um jogo de Michael Lachtanski para 2 a 6 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 40 minutos.

O Race for the Summit é um jogo de cartas de escalada em rocha onde 2-6 jogadores tentam ser os primeiros a alcançar o topo da rocha. Escolhe entre 8 montanhistas diferentes, cada um com as suas próprias preferências, assim como uma habilidade especial que só pode ser usada uma vez por o jogo. Escala cuidadosamente e espera que os teus oponentes sejam agressivos e arrisquem a sua própria queda.

Deves competir pela posição com os teus oponentes, ao mesmo tempo que tentas encontrar a melhor rota para a tua própria subida. As cartas de ambiente ditam as condições da rocha, enquanto as cartas de acção podem-te oferecer mais opções, como movimentos de escalada especiais, assim como eventos adversos que vais precisar de superar na tua aventura pela vitória no Race for the Summit!




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Nanuk - Steve Jackson Games


Um jogo de Brett Myers e Mark Goadrich para 5 a 8 jogadores.

Está a chegar o inverno. Todos os caçadores se exibem das suas capacidades.

Em Nanuk, cada jogador aposta por quanto tempo consegue permanecer a caçar e quanto irá trazer para casa. Cada aposta deve ser maior do que a anterior, até que um caçador recuse aumentar a oferta, dizendo “estás condenado!” A seguir começa a caça. Cada jogador decide secretamente se irá ajuda-lo… ou deixá-lo falhar.

Tem noção que o Nanuk, o grande urso polar, é quem pode determinar o falhanço da caça. Se encontres um inuksuk, irá proteger-te por uma vez. Se a caça for bem sucedida, os caçadores partilham os animais coleccionados. Mas se a caça falhar, quem pontua são os condenados.
Nanuk é um jogo rápido, muito social, de licitação e de bluff para 5 a 8 jogadores.


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