Shadows over Camelot e/ou Shadows over Brooklyn


Temos informação que Cathala está a trabalhar com Serge Laget numa nova versão de Shadows over Camelot. Este título de 2005 introduziu a noção de um jogo cooperativo com um traidor e ganhou um Spiel des Jahres especial em 2006. Contudo, o jogo já tem alguns anos. Mesmo que o design ainda seja uma referência para muitos, é claro que os jogos cooperativos evoluíram enormemente desde então.
O título ainda vendia, mas Cathala e Laget perceberam que, em algum momento, a editora Days of Wonder arquivaria o título definitivamente, então decidiram começar a trabalhar numa nova versão com o conhecimento da editora, uma vez que jogo não seria reimpresso, a fim de libertar o stock existente.
A Days of Wonder pensou que o jogo teria novamente um cenário medieval, com os jogadores sendo talvez a próxima geração de cavaleiros seguindo os de Camelot. No entanto, os autores viajaram para longe do cenário original do jogo.
A ação acontece no final do século XIX, em Brooklyn (ou talvez em Londres), onde somos descendentes dos Cavaleiros da Távola Redonda numa sociedade secreta que esconde o Graal nas profundezas da cidade para proteger dos ataques dos super vilões da época (como Moriarty, Frankenstein, etc.).
O jogo é dinâmico, e tu podes sempre movimentar-te e jogar - sem mais riscos de ficar preso por horas no mesmo lugar como antes para o graal. Temos equipamentos steampunk especiais feitos por M (um descendente de Merlin, um conceito à James Bond, o conhecido Q) que, usado em combinações, permite efeitos muito agradáveis e estimula o jogo. Temos um modo solo e um modo para dois jogadores super agradáveis.
Em suma, para os autores, a nova versão é claramente superior à versão anterior e também para as pessoas que a testaram - mas a editora não está nada convencida. O problema, segundo os autores, é que não podem voltar ao mundo medieval, a menos que se transformem os cavaleiros em mágicos da Távola Redonda, o que realmente não fazia sentido.
Tantos os autores com a Days of Wonder, estão angustiados, aborrecidos e desapontados com a situação. Trabalham juntos tentando descobrir como continuar.
Cathala apresenta três possibilidades:
(1) Reimprimir o Shadows over Camelot por mais tempo enquanto há mercado e adiar "Shadows over Brooklyn" até que o jogo anterior morra de forma natural.
(2) Abandonar a reimpressão e obter os direitos da Days of Wonder, após o que os autores procurarão um novo editor. Cathala diz que não deve ser muito difícil. Nos últimos seis meses, recebeu cinco pedidos de editores estrangeiros (um alemão, um italiano e três americanos) que não conhecia e com quem nunca tinha discutido sobre o jogo, e todos eles observaram que o Shadows over Camelot não é mais produzível e estão interessados ​​em pegar a tocha.
(3) Reimprimir o Shadows over Camelot e, se Days of Wonder permitir, procurar outro editor, para o novo design, pois segundo Cathala: "Afinal, o tema é diferente e o sistema de jogo é diferente, então é realmente um novo jogo por si só”.
Ele reconhece que esta última hipótese seria a solução ideal, já que os dois jogos estariam no mercado, mas a situação deve ser resolvida pelas três partes, conforme os contratos existentes. Dito isso, escreve Cathala, "o que também está claro é que este projeto viverá num futuro incerto porque estamos visceralmente apegados a ele".

Big City: 20th Anniversary Jumbo Edition! - Mercury Games



O jogo original, Big City, voltou a ser editado - Big City: 20th Anniversary Jumbo Edition. Os edifícios são 33% maiores do que no jogo original e as regras de negociação de propriedades foram revistas.



Vejam aqui a nossa análise ao jogo original.

Podem comprar aqui a nova edição.

Deep Blue - Days of Wonder


Um jogo para 2 a 5 jogadores a partir dos 8 anos, com a duração de 45 minutos.
Comprar este mapa fabuloso foi um golpe de génio. Os destroços subaquáticos mais antigos, lendários e extravagantes estão á tua espera. Fatos de mergulho e tanques de oxigênio estão a bordo e o teu barco está pronto para ancorar. Não há tempo a perder!
A agitação crescente do porto, com os capitães dos barcos tentando contratar os melhores mergulhadores e historiadores, só pode significar uma coisa: outros capitães encontraram o mesmo mapa e a maior caça ao tesouro de todos os tempos está prestes a começar!
O Deep Blue é um jogo de família, onde os jogadores mergulham por riquezas e podem se juntar e beneficiar das fortunas de mergulho de outros jogadores. Seleciona a tripulação certa de mergulhadores, marinheiros e arqueólogos, corre para os locais de naufrágios para reivindicar os melhores locais para mergulhar e explora os mares para descobrir novos destroços.




Alien - The Roleplaying

"Eu não posso mentir sobre as tuas chances, 
mas ... tens a minha compaixão"

 

Entra aqui se tens coragem...

On the Underground: London / Berlin - Kickstarter


O “On the Underground” é um jogo para os jogadores que gostam de criar.
Embora pareça um jogo simples, a profundidade estratégica leva-te muito além de outros jogos de construção de redes, como o “Ticket to Ride”, “Thurn & Taxis” e “Through the Desert”.
Além de cada jogo ser diferente devido aos objetivos, o Passageiro introduz um desafio singular a cada turno do jogo, convidando-te a participar (e ganhar pontos) mesmo quando não é o teu turno.
Esta edição do “On the Underground” inclui o novíssimo mapa de Berlim, uma mudança de ritmo desafiadora para quem já jogou o original de Londres, que também foi atualizado para se adequar ao Underground da vida real e melhorar a jogabilidade.
Além de adicionar Berlim e melhorar a arte e o design gráfico, houve um aperfeiçoamento do conteúdo do jogo, especialmente na edição Deluxe.


Entra aqui no Kickstarter para participares neste financiamento.