1500 m - Lucky loser


Um jogo de Eduardo Crespo para 3 a 8 jogadores, a parir dos 12 anos, com a duração de 40 a 80 minutos.

A distância rainha do meio-fundo e uma das mais famosas do atletismo são os 1.500 metros. Neste jogo és um dos 8 atletas participantes numa corrida de 1.500 sem barreiras. Usando corretamente a tua estratégia e sabendo quando arriscar, podes vir a ser o próximo campeão dos 1.500 metros sem barreiras.

Componentes
32 Cartas de movimento numeradas de oito a onze em 8 cores diferentes;
64 Cartas de licitação numeradas de um a oito em 8 cores diferentes;
24 Cubos em 8 cores diferentes;
1 Tabuleiro
1 Modelo de reta final
1 Ficha para o marcador de voltas
1 Instruções



Objetivo do Jogo
O objetivo do jogo é ganhar a corrida. Irá ser o jogador que primeiro cruzar a linha de meta. Se 2 ou mais atletas o fizerem na mesma fase, ganhará aquele que for o melhor classificado ao finalizar essa última fase.
A corrida de 1.500 consiste em 3 voltas e ¾ à pista. Começa desde a linha de saída e na primeira vez que se chega à linha de meta (espaços numerados de 1 a 8), terão passado esses ¾. A seguir terão de dar mais 3 voltas à pista, finalizando a corrida na linha de meta.
A corrida deve ser jogada até que 3 atletas cruzem a linha de meta para poder atribuir as medalhas de ouro, prata e bronze como acontece numa corrida de verdade.
Se preferires, podes fazer uma corrida de 800 m sem barreiras, em vez dos 1.500 m sem barreiras.


Este jogo faz parte da lista SPIEL '18 Preview.



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