Greylune - Sorry We Are French


Greylune é um jogo estratégico que combina alocação de trabalhadores e aventura, ambientado num rico e envolvente mundo de fantasia medieval. Gere habilmente os teus aldeões ao colocá-los entre as cartas que formam a cidade de Greylune e, no momento certo, remove-os para coletar recursos, recrutar companheiros, adquirir itens e visitar locais importantes.

Mas a aventura não termina aí: embarca em missões, vivencia encontros inesperados e realiza feitos heroicos que poderás orgulhosamente contar nas animadas tavernas da cidade!

Com suas mecânicas únicas, interações intensas e dilemas constantes, Greylune oferece uma experiência altamente tática, em que cada decisão faz a diferença.

O designer William Attia lançou apenas alguns jogos desde sua estreia em 2005 com Caylus, mas o impacto desse jogo faz com que os jogadores prestem atenção ao que ele fará em seguida — em SPIEL Essen 26 a editora Sorry We Are French lançará Greylune, que reutiliza o núcleo do seu jogo de 2013, Spyrium, numa nova experiência.

Em cada uma das cinco rondas, os jogadores primeiro colocam trabalhadores, um por um, nas ruas da cidade entre os prédios — ou seja, cartas — dispostos em 3x3; depois, removem esses trabalhadores, também um por um, para ativar ou adquirir cartas adjacentes. Cada jogador decide quando trocar a fase de colocação pela de remoção, sendo que ganhas dinheiro por cada trabalhador que já estiver numa área, quando colocas um trabalhador.

Quando removes um trabalhador, deves pagar um custo baseado no número de outros trabalhadores nessa área para poder ativar ou adquirir uma carta, o que permitirá obter objetos, ganhar companheiros de viagem, aprimorar equipamentos e assim por diante. Com esses objetos e companheiros, podes partir em missões.

Também ganharás força e magia, recursos que serão necessários para pagar certos custos. A pontuação também depende da capacidade de cumprir as condições de final de jogo.

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