Greylune é um jogo estratégico que combina alocação de
trabalhadores e aventura, ambientado num rico e envolvente mundo de fantasia
medieval. Gere habilmente os teus aldeões ao colocá-los entre as cartas que
formam a cidade de Greylune e, no momento certo, remove-os para coletar
recursos, recrutar companheiros, adquirir itens e visitar locais importantes.
Mas a aventura não termina aí: embarca em missões, vivencia
encontros inesperados e realiza feitos heroicos que poderás orgulhosamente
contar nas animadas tavernas da cidade!
Com suas mecânicas únicas, interações intensas e dilemas
constantes, Greylune oferece uma experiência altamente tática, em que cada
decisão faz a diferença.
O designer William Attia lançou apenas alguns jogos desde
sua estreia em 2005 com Caylus, mas o impacto desse jogo faz com que os
jogadores prestem atenção ao que ele fará em seguida — em SPIEL Essen 26 a
editora Sorry We Are French lançará Greylune, que reutiliza o núcleo do seu
jogo de 2013, Spyrium, numa nova experiência.
Em cada uma das cinco rondas, os jogadores primeiro colocam
trabalhadores, um por um, nas ruas da cidade entre os prédios — ou seja, cartas
— dispostos em 3x3; depois, removem esses trabalhadores, também um por um, para
ativar ou adquirir cartas adjacentes. Cada jogador decide quando trocar a fase
de colocação pela de remoção, sendo que ganhas dinheiro por cada trabalhador
que já estiver numa área, quando colocas um trabalhador.
Quando removes um trabalhador, deves pagar um custo baseado
no número de outros trabalhadores nessa área para poder ativar ou adquirir uma
carta, o que permitirá obter objetos, ganhar companheiros de viagem, aprimorar
equipamentos e assim por diante. Com esses objetos e companheiros, podes partir
em missões.
Também ganharás força e magia, recursos que serão
necessários para pagar certos custos. A pontuação também depende da capacidade
de cumprir as condições de final de jogo.



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