A Asmodee fez um acordo com a Netflix


A Asmodee fez um acordo com a Netflix para criar vários projetos relacionados com o enorme sucesso Ticket to Ride, da Days of Wonder. A Asmodee e a Netflix já colaboram neste novo passo que levará o jogo para o ecrã.

O acordo abrange projetos com e sem guião, incluindo filmes, séries de televisão e outros formatos, e será a primeira adaptação audiovisual do jogo.

Ticket to Ride tornou-se um verdadeiro fenómeno da cultura pop, com mais de 20 milhões de cópias vendidas e traduções em mais de 30 línguas. Ao longo de 21 anos, a sua acessibilidade, os muitos mapas e variações e a mistura única de estratégia, construção de rotas e emoção, reforçada pelo prazer tátil de colocar pequenas peças de comboio no tabuleiro, reuniram inúmeros fãs e conquistaram jogadores de todas as idades em todo o mundo.

Alan R. Moon, autor do jogo, afirmou:

“Quando pensava que a vida já não podia ficar mais emocionante, Ticket to Ride junta-se à Netflix. Mal posso esperar para ajudar a levar estes projetos empolgantes aos milhões de fãs do jogo.”

Alan R. Moon será produtor executivo em nome da Asmodee.

Ticket to Ride junta-se ao crescente portefólio da Netflix de adaptações de jogos para o ecrã, que inclui Arcane, Castlevania, Family Pack (The Werewolves of Miller’s Hollow), Exploding Kittens, a futura série de Assassin’s Creed, a série de competição baseada em Monopoly e o filme de Gears of War.


Greylune - Sorry We Are French


Greylune é um jogo estratégico que combina alocação de trabalhadores e aventura, ambientado num rico e envolvente mundo de fantasia medieval. Gere habilmente os teus aldeões ao colocá-los entre as cartas que formam a cidade de Greylune e, no momento certo, remove-os para coletar recursos, recrutar companheiros, adquirir itens e visitar locais importantes.

Mas a aventura não termina aí: embarca em missões, vivencia encontros inesperados e realiza feitos heroicos que poderás orgulhosamente contar nas animadas tavernas da cidade!

Com suas mecânicas únicas, interações intensas e dilemas constantes, Greylune oferece uma experiência altamente tática, em que cada decisão faz a diferença.

O designer William Attia lançou apenas alguns jogos desde sua estreia em 2005 com Caylus, mas o impacto desse jogo faz com que os jogadores prestem atenção ao que ele fará em seguida — em SPIEL Essen 26 a editora Sorry We Are French lançará Greylune, que reutiliza o núcleo do seu jogo de 2013, Spyrium, numa nova experiência.

Em cada uma das cinco rondas, os jogadores primeiro colocam trabalhadores, um por um, nas ruas da cidade entre os prédios — ou seja, cartas — dispostos em 3x3; depois, removem esses trabalhadores, também um por um, para ativar ou adquirir cartas adjacentes. Cada jogador decide quando trocar a fase de colocação pela de remoção, sendo que ganhas dinheiro por cada trabalhador que já estiver numa área, quando colocas um trabalhador.

Quando removes um trabalhador, deves pagar um custo baseado no número de outros trabalhadores nessa área para poder ativar ou adquirir uma carta, o que permitirá obter objetos, ganhar companheiros de viagem, aprimorar equipamentos e assim por diante. Com esses objetos e companheiros, podes partir em missões.

Também ganharás força e magia, recursos que serão necessários para pagar certos custos. A pontuação também depende da capacidade de cumprir as condições de final de jogo.

Goa - Third Edition


O jogo de estratégia Goa, criado por Rüdiger Dorn e publicado em 2004, está prestes a regressar em grande estilo. Prevista para 2026, esta nova edição, intitulada “Goa: A New Expedition”, será lançada na plataforma de crowdfunding Gamefound. Contará com ilustrações completamente redesenhadas pela artista Naïade, um novo modo para um jogador e a integração da expansão Bonanza. Além disso, algumas surpresas prometem enriquecer a experiência de jogo.

Goa é um jogo de leilão e gestão de recursos que se passa no início do século XVI, onde os jogadores assumem o papel de mercadores portugueses que negoceiam especiarias entre as Molucas, Malaca, Goa e Lisboa. Cada ronda começa com uma fase de leilão, seguida de três ações para melhorar as plantações, fundar colónias, enviar expedições, construir navios ou recolher recursos.


Brass: Pittsburgh - Roxley


A Roxley anunciou Brass: Pittsburgh, um terceiro título da linha de jogos Brass, dos designers Wallace e Gavan Brown, co-designer de Brass: Birmingham.

Brass: Pittsburgh permite reviver o explosivo boom industrial americano do final do século XIX, na Era Dourada, na região nordeste do "Steel Belt". Os jogadores assumem o papel de um implacável titã industrial na era de Cornelius Vanderbilt, Andrew Carnegie, John D. Rockefeller e Henry Frick, enquanto constroem extensas redes de caminhos-de-ferro, oleodutos, siderurgias, refinarias de petróleo e muito mais.

Baseado no aclamado sistema Brass de Martin Wallace, este jogo independente apresenta novos motores e conteúdos inovadores, mantendo a estrutura geral e a profundidade estratégica pelas quais Brass se tornou conhecido.


Star Wars: Battle of Hoth - Days of Wonder


Star Wars: Batalha de Hoth é um jogo de batalhas heroicas e rápidas de miniaturas que se passa no planeta gelado Hoth e recria uma das cenas mais famosas de Star Wars: O Império Contra-Ataca.

Utilizando o popular sistema de Comando e Cores, os jogadores revezam-se na escolha de cartas de comando a cada turno para ativar unidades e decidir como se mover e atacar, em dezassete cenários incluídos na caixa.

Para uma experiência de jogo mais profunda, os jogadores têm a opção de adicionar cartas de líder à batalha para obter apoio de seis personagens icónicas de Star Wars, ou experimentar as duas campanhas multicenários em que os sucessos e fracassos moldam as próximas batalhas.


BIATHLON CRYSTAL GLOBE - Édition Spéciale ANNECY


Jogue como um biatleta. O BIATHLON CRYSTAL GLOBE oferece a oportunidade de competir em todas as modalidades de biatlo. Corrida, temporada ou campeonato de um dia.

No final da temporada, ganhe o cobiçado Globo de Cristal!

Esta edição especial inclui 2 pistas de biatlo: a pista de treino no Estádio Multivers e a pista Annecy – Le Grand-Bornand inspirada no famoso palco da Taça do Mundo de França. Criadas em tecnologia 3D, estas 2 pistas oferecem um tabuleiro de jogo excecional com uma representação precisa do relevo e uma restituição perfeita da paisagem.

3 níveis de jogo permitem-lhe jogar em família, entre adultos ou entre jogadores, com regras adaptadas que evoluem à medida que a sua experiência de jogo avança.

Características

Idade: 7+

Número de jogadores: 2 a 12

Duração: 60 minutos

Idioma: francês

Mecânica: gestão de energia, descoberta de caminhos, tomada de riscos, tática e estratégia.


Risk: Dune - Take sides on Arrakis to determine the fate of the Imperium - The Op Games

 



Será que tens o que é preciso para controlar Arrakis, o planeta mais vital do Império?

Escolha o teu lado: Paul Atreides e os seus rebeldes Fremen, ou a Casa Harkonnen, apoiada pelo Império. Em Risk: Dune, o teu destino está em momentos cruciais que podem facilmente transferir a vitória para qualquer um dos lados, cada um com a sua própria condição de vitória.

No final, cabe-te a ti decidir quem reivindicará o controlo de Arrakis e, em última análise, o destino do Império.


Civolution - Deep Print Games

Olá, seres estudantes! O corpo docente cósmico da Academia Técnica da Criação tem o prazer de os receber no seu Civolution, o exame final em Design de Civilização!

Para esta ocasião preparámos um cenário humanoide num continente isolado. Aqui, cada um de vós ocupa o posto de uma divindade local que está intimamente ligada à sua própria civilização e deve levá-la ao sucesso sobre as outras civilizações. As suas possibilidades de desenvolvimento são infinitas e vão desde o progresso cultural e técnico até às adaptações evolutivas. Por exemplo, o que consideraria mais benéfico para as suas tribos: inventar a roda ou criar asas? Demonstre a sua capacidade de operar a sua consola de civilização e mostre-nos quão bem se consegue ajustar às condições ambientais mutáveis ​​e ao ligeiro caos criacional.

Quando o exame terminar ao fim de quatro eras, quem conseguir reunir mais pontos de sucesso não só passará no exame, como também se tornará membro titular da Academia Técnica da Criação e terá a oportunidade de ser promovido para a instância seguinte.

O Civolution é um jogo médio a pesado que utiliza um mecanismo de seleção de dados para desencadear ações numa estrutura semelhante a uma árvore tecnológica. À medida que descobre como utilizar melhor os seus dados e coloca as suas cartas exclusivas em jogo, surgem inúmeras estratégias e caminhos para a vitória, embora cada vez que jogar apenas explorará uma fração das possibilidades que o sistema do jogo e muitas cartas oferecem.

Barony - Matagot


A segunda edição do Barony contará com novos poderes assimétricos dos jogadores, com a campanha de crowdfunding a chegar no segundo semestre de 2024, antes do lançamento em 2025.

Bus - Capstone Games

 Em 2024, a Capstone Games lançará uma nova edição de Bus 

de Jeroen Doumen e Joris Wiersinga da Splotter Spellen



Medici - Steamforged Games


A editora britânica Steamforged Games lançará uma nova edição do jogo de Reiner Knizia, Medici.



Jogos de tabuleiro obrigatórios para 2023


Na era digital, é fácil esquecer a simples alegria de uma noite de jogos de tabuleiro em família. Mas, ao olharmos para 2023, fica claro que o humilde jogo de tabuleiro está de volta. Mais do que uma forma de passar o tempo, os jogos de tabuleiro são uma forma de nos conectarmos, de nos desafiarmos e de nos divertirmos.

Leiam aqui um artigo de Shawn Stack sobre jogos de tabuleiro.

El Grande - Lucky Duck Games

 


Em fevereiro de 2023 foram publicadas as primeiras noticias sobre a possibilidade de uma nova edição do El Grande, mas agora a editora polaca Lucky Duck Games revelou um draf da possível capa da nova edição do El Grande, que será lançada em polaco antes do final deste ano.

Tycoon: India 1981 - Zenwood Games


Um jogo de Sidhant Chand para 2 a 4 jogadores, com a duração de 60 minutos.

Após a independência do domínio colonial, a Índia foi deixada em frangalhos. Foram os esforços concertados de burocratas, políticos e industriais que trabalharam juntos (e às vezes nem tanto) para iniciar uma nova revolução industrial seguindo os planos quinquenais. É o alvorecer de uma nova era, pois, a liberalização e a globalização removeram muito do licenciamento e burocracia, que impediam o desenvolvimento das indústrias.

No jogo Tycoon: India 1981, os jogadores representam grandes empresas industriais da Índia que tentam dominar os seis principais setores industriais - minerais, combustível, agro, energia, transporte e finanças - obtendo os direitos do governo e construindo fábricas num mapa da Índia. Embora o objetivo seja ser rico, eles devem tentar influenciar as políticas nacionais a seu favor, bem como obter votos políticos para romper laços, enquanto equilibram riqueza e fama numa série de rondas que acabarão por decidir um vencedor!



American Psycho: A Killer Game - Renegade Game Studios

O American Psycho: A Killer Game, é um jogo de superação ambientado no mundo dos bancos de investimento de alto risco da Pierce & Pierce, comparas as tuas realizações enquanto buscas por obter os ativos mais valiosos, reservas seguras nos restaurantes mais modernos, mantendo a tua aparência pessoal e ter um cartão de visita melhor do que os teus odiados colegas - tudo isso enquanto tentas manter a tua raiva psicótica sob controle e a crescente contagem de corpos sob controle. Afinal, às vezes progredir neste mundo pode ser um assassinato absoluto! 


Em termos de jogo, lideras "reuniões" onde todos os jogadores contribuem com uma carta, geralmente do mesmo naipe. A carta mais alta jogada vence, mas cada encontro terá um "naipe matador" que supera o naipe principal. Um cartão de cena desenhado para cada encontro complica ainda mais as coisas, forçando os jogadores a permanecerem sempre em alerta. Neste mundo impiedoso das altas finanças, alguns jogadores serão forçados a comprar cartas de assassinato e, eventualmente, esses corpos começarão a se acumular. Corpos valem pontos negativos - a menos que tenhas coletado o máximo, caso em que eles podem realmente ajudar-te a garantir a tua vitória


Puerto Rico - Alea


Nova versão de Puerto Rico do designer Andreas Seyfarth e da editora Ravensburger: Puerto Rico 1897, que deve ser lançada lá para outubro de 2022.

Em 2020, a Ravensburger lançou uma nova versão de Porto Rico para combinar com o visual gráfico de sua linha Alea, que começou com Las Vegas Royale em 2019. Essa versão, pelo menos nos EUA, desapareceu rapidamente das prateleiras, a compra de jogos havia aumentado devido ao Covid, pelo que não é necessariamente uma surpresa.

Em Puerto Rico, a história real, o império espanhol começou a escravizar o povo indígena Taíno logo após Colombo chegar à ilha durante sua segunda viagem, em 1493. Os primeiros escravos africanos chegaram em 1517. Em 1560, a população total de cativos era de cerca de 15.000, e em 1560, os proprietários das plantações começaram a marcar a testa dos escravos com ferros quentes para julgar quaisquer possíveis casos de sequestro. É tudo um pouco estranho quando colocas um marcador marrom de "colonizador", mas o manual de instruções original de Puerto Rico não oferece comentários sobre o terror do deslocamento humano que ele ecoa. O princípio animador do jogo - por mais que tenha um - é que esta ilha estava vazia e adormecida até a chegada do Ocidente, trazendo consigo uma era de ouro.

Apesar, da história real, ninguém consegue ficar indiferente, a mais um lançamento de uma versão, deste fantástico e premiado jogo de tabuleiro. 

CATAN: Dawn of Humankind - Kosmos


Um jogo para 3-4 jogadores de Klaus e Benjamin Teuber que a KOSMOS e Catan Studio lançarão no terceiro trimestre de 2022 em inglês e alemão.

Guia os primeiros humanos na sua jornada de migração pelo mundo enquanto desenvolvem a sua tecnologia e cultura.

O "CATAN: Dawn of Humankind” é uma reinicialização de “The Settlers of the Stone Age”, com a jogabilidade enraizada no CATAN original, apresentando novos elementos, estratégias e aventuras para descobrir.

Não está claro o que mudou de “The Settlers of the Stone Age” para este próximo título, pois os tabuleiros de jogo para ambos os títulos parecem quase idênticos, mas mais detalhes surgirão nos próximos meses.


 

CATAN: 3D Expansions – Seafarers + Cities & Knights - Kosmos


A KOSMOS e Catan Studio, no seguimento do lançamento de 2021 do “CATAN: 3D Edition”, vão lançar a expansão que todos estavam à espera, o “CATAN: 3D Expansions - Seafarers + Cities & Knights”.

O “CATAN: Expansões 3D – Seafarers + Cities & Knights” apresenta duas expansões para usar com “CATAN: 3D Edition” que trazem novas – ainda que familiares – experiências para a mesa.

Em “CATAN – Seafarers”, envias navios para explorar ilhas desconhecidas para construir novas colónias e descobrir ouro valioso.

Em “CATAN: Cities & Knights”, desenvolves cidades e unes forças com as suas fações vizinhas para defender Catan contra os bárbaros implacáveis!