Um jogo de Omar e Aamir Syed para 2 jogadores, a partir dos 10 anos e com a duração de 60 minutos.
Conteúdo
1 Tabuleiro do jogo de dupla face (xadrez e Arimaa®)
32 figuras em duas cores
Intuitivamente simples... Intelectualmente desafiante
Arimaa® é um jogo onde os animais mais fortes, como os elefantes e os camelos, tentam empurrar e forçar os mais fracos da equipa opositora, para as armadilhas, enquanto um dos coelhos tenta deslocar-se através do tabuleiro para alcançar inofensivamente o outro lado. O primeiro jogador a conseguir um coelho no outro lado, é o vencedor.
Isto pode parecer um jogo simples de miúdos; e embora seja fácil o bastante para os miúdos aprender e apreciarem, vais descobrir que também é um jogo muito profundo, que pode levar muito tempo até seres um mestre.
Arimaa®, apesar de ser um jogo de grande estratégia, foi projectado para parecer intuitivamente simples.
Nos primeiros dez movimentos de Arimaa®, existem mais jogadas possíveis do que átomos no nosso universo. Cada jogo de Arimaa® é sempre diferente do anterior, nunca vão existir dois jogos iguais. Há muito a aprender e a descobrir neste jogo intuitivamente simples, mas também intelectualmente desafiante.
Arimaa® é um jogo onde os animais mais fortes, como os elefantes e os camelos, tentam empurrar e forçar os mais fracos da equipa opositora, para as armadilhas, enquanto um dos coelhos tenta deslocar-se através do tabuleiro para alcançar inofensivamente o outro lado. O primeiro jogador a conseguir um coelho no outro lado, é o vencedor.
Isto pode parecer um jogo simples de miúdos; e embora seja fácil o bastante para os miúdos aprender e apreciarem, vais descobrir que também é um jogo muito profundo, que pode levar muito tempo até seres um mestre.
Arimaa®, apesar de ser um jogo de grande estratégia, foi projectado para parecer intuitivamente simples.
Nos primeiros dez movimentos de Arimaa®, existem mais jogadas possíveis do que átomos no nosso universo. Cada jogo de Arimaa® é sempre diferente do anterior, nunca vão existir dois jogos iguais. Há muito a aprender e a descobrir neste jogo intuitivamente simples, mas também intelectualmente desafiante.
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1 Tabuleiro do jogo de dupla face (xadrez e Arimaa®)
32 figuras em duas cores
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