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Il Diavolo e l’Acqua Scura - Giochi Uniti



IL DIAVOLO E L'ACQUA SCURA é um jogo de cartas baseado no romance de mistério de Stuart Turton com o mesmo nome. Cada um dos jogadores terá uma das fações do navio Saardam e o objetivo será coletar 9 fichas de Capitão. As cartas da tua fação têm dois lados, um amigável e outro hostil.

Em cada turno, é decidido um oponente para negociar. Ambos escolherão uma carta virada para baixo: o lado amigável ganha fichas, o lado hostil pode matar a personagem oponente! Os restantes jogadores podem apostar em cartas para ganhar fichas. Cooperar é útil, mas só trapaceando podes atrapalhar os teus oponentes!

A mecânica de jogo é baseada no Smiles & Daggers


Dune: Imperium

 

Entra aqui.

Coleção Stefan Feld City - Queen Games


Após semanas de incitação, a editora alemã Queen Games lançou os dois primeiros títulos da sua "Coleção Stefan Feld City", uma coleção que "será um projeto plurianual composto por mais de 8 jogos", segundo a Queen - "8+", presumivelmente porque Feld e a Queen fizeram planos a longo prazo, e quem sabe o que ele criará no futuro.

O comunicado à imprensa que anuncia esta série, comtempla títulos muito apreciados lançados anteriormente, bem como títulos recém-projetados especificamente para a coleção.

O primeiro título da série é Hamburgo, este jogo não sendo uma reimplementação de Die Speicherstadt, que realmente está em Hamburgo, mas uma reimplementação da versão de Bruges de 2013, juntamente com as expansões The City on the Zwin and Pets, esta última desconhecida de muitos até este momento.

O segundo título anunciado é Amsterdam, que é uma reimplementação de Macao de 2009, com uma nova configuração, melhor balanceamento de cartas e novos elementos de jogabilidade.



Shadows over Camelot e/ou Shadows over Brooklyn


Temos informação que Cathala está a trabalhar com Serge Laget numa nova versão de Shadows over Camelot. Este título de 2005 introduziu a noção de um jogo cooperativo com um traidor e ganhou um Spiel des Jahres especial em 2006. Contudo, o jogo já tem alguns anos. Mesmo que o design ainda seja uma referência para muitos, é claro que os jogos cooperativos evoluíram enormemente desde então.
O título ainda vendia, mas Cathala e Laget perceberam que, em algum momento, a editora Days of Wonder arquivaria o título definitivamente, então decidiram começar a trabalhar numa nova versão com o conhecimento da editora, uma vez que jogo não seria reimpresso, a fim de libertar o stock existente.
A Days of Wonder pensou que o jogo teria novamente um cenário medieval, com os jogadores sendo talvez a próxima geração de cavaleiros seguindo os de Camelot. No entanto, os autores viajaram para longe do cenário original do jogo.
A ação acontece no final do século XIX, em Brooklyn (ou talvez em Londres), onde somos descendentes dos Cavaleiros da Távola Redonda numa sociedade secreta que esconde o Graal nas profundezas da cidade para proteger dos ataques dos super vilões da época (como Moriarty, Frankenstein, etc.).
O jogo é dinâmico, e tu podes sempre movimentar-te e jogar - sem mais riscos de ficar preso por horas no mesmo lugar como antes para o graal. Temos equipamentos steampunk especiais feitos por M (um descendente de Merlin, um conceito à James Bond, o conhecido Q) que, usado em combinações, permite efeitos muito agradáveis e estimula o jogo. Temos um modo solo e um modo para dois jogadores super agradáveis.
Em suma, para os autores, a nova versão é claramente superior à versão anterior e também para as pessoas que a testaram - mas a editora não está nada convencida. O problema, segundo os autores, é que não podem voltar ao mundo medieval, a menos que se transformem os cavaleiros em mágicos da Távola Redonda, o que realmente não fazia sentido.
Tantos os autores com a Days of Wonder, estão angustiados, aborrecidos e desapontados com a situação. Trabalham juntos tentando descobrir como continuar.
Cathala apresenta três possibilidades:
(1) Reimprimir o Shadows over Camelot por mais tempo enquanto há mercado e adiar "Shadows over Brooklyn" até que o jogo anterior morra de forma natural.
(2) Abandonar a reimpressão e obter os direitos da Days of Wonder, após o que os autores procurarão um novo editor. Cathala diz que não deve ser muito difícil. Nos últimos seis meses, recebeu cinco pedidos de editores estrangeiros (um alemão, um italiano e três americanos) que não conhecia e com quem nunca tinha discutido sobre o jogo, e todos eles observaram que o Shadows over Camelot não é mais produzível e estão interessados ​​em pegar a tocha.
(3) Reimprimir o Shadows over Camelot e, se Days of Wonder permitir, procurar outro editor, para o novo design, pois segundo Cathala: "Afinal, o tema é diferente e o sistema de jogo é diferente, então é realmente um novo jogo por si só”.
Ele reconhece que esta última hipótese seria a solução ideal, já que os dois jogos estariam no mercado, mas a situação deve ser resolvida pelas três partes, conforme os contratos existentes. Dito isso, escreve Cathala, "o que também está claro é que este projeto viverá num futuro incerto porque estamos visceralmente apegados a ele".

Big City: 20th Anniversary Jumbo Edition! - Mercury Games



O jogo original, Big City, voltou a ser editado - Big City: 20th Anniversary Jumbo Edition. Os edifícios são 33% maiores do que no jogo original e as regras de negociação de propriedades foram revistas.



Vejam aqui a nossa análise ao jogo original.

Podem comprar aqui a nova edição.

Deep Blue - Days of Wonder


Um jogo para 2 a 5 jogadores a partir dos 8 anos, com a duração de 45 minutos.
Comprar este mapa fabuloso foi um golpe de génio. Os destroços subaquáticos mais antigos, lendários e extravagantes estão á tua espera. Fatos de mergulho e tanques de oxigênio estão a bordo e o teu barco está pronto para ancorar. Não há tempo a perder!
A agitação crescente do porto, com os capitães dos barcos tentando contratar os melhores mergulhadores e historiadores, só pode significar uma coisa: outros capitães encontraram o mesmo mapa e a maior caça ao tesouro de todos os tempos está prestes a começar!
O Deep Blue é um jogo de família, onde os jogadores mergulham por riquezas e podem se juntar e beneficiar das fortunas de mergulho de outros jogadores. Seleciona a tripulação certa de mergulhadores, marinheiros e arqueólogos, corre para os locais de naufrágios para reivindicar os melhores locais para mergulhar e explora os mares para descobrir novos destroços.




Alien - The Roleplaying

"Eu não posso mentir sobre as tuas chances, 
mas ... tens a minha compaixão"

 

Entra aqui se tens coragem...

Counter Attack


Counter Attack é o jogo de estratégia de futebol para 2 jogadores que podes jogar na mesa da tua cozinha!
Inspirado pelos melhores elementos clássicos de jogos de computador como Kick Off 2, FIFA Soccer e Football Manager, o Counter Attack coloca-te ao comando de uma equipa de jogadores e, permite que tomes todas as decisões em campo.
Como vais alinhar a tua esquipa? Quando vais passar? Quando vais atacar? Qual vai ser a tua estratégia em campo?
Há um número infinito de possibilidades com o Counter Attack - não há dois jogos iguais!
Cada caixa de Counter Attack vem com 35 cartas de jogador. As habilidades individuais do jogador são cruciais tanto para a tua estratégia quanto para o teu sucesso no jogo. Terás que decidir como utilizar melhor o talento à tua disposição. Além disso, terás que ficar de olho nos jogadores perigosos do teu oponente - vais marcar um atacante explosivo? Quem vai ficar de olho no atacante com grande capacidade de liderança?
Quanto mais jogas, mais ficas conhecedor de como melhor aproveitar cada jogador.
 Entra aqui no site oficial.

Memoir '44: New Flight Plan - Days of Wonder



A supremacia aérea foi um desafio constante durante a Segunda Guerra Mundial. Na Batalha da França, os poderosos Stukas da Luftwaffe foram um componente chave da estratégia blitzkrieg da Alemanha que os levou à vitória. No Canal da Mancha, o heroísmo dos pilotos da RAF salvou o seu país de uma invasão. Nos céus de Kursk, Smolensk e Stalingrado, muitos pilotos soviéticos defenderam as suas terras contra bombas alemãs. E quando as forças aliadas desembarcaram na Europa, estava sob uma cobertura aérea constante de caças, caças-bombardeiros e bombardeiros. Naquela época, a supremacia aérea dos Aliados estava no seu auge.
Na expansão Memoir '44: New Flight Plan, os jogadores podem implantar unidades aéreas como caças, caças-bombardeiros e até bombardeiros para apoiar as suas tropas no campo de batalha. Esta não é a primeira vez que os aviões farão uma aparição no sistema Memoir '44, mas com o seu novo conjunto de regras simplificadas, o Memoir '44: New Flight Plan concede muitas novas opções táticas e é compatível com todos os cenários existentes em todos os teatros de operação. A expansão também vem com 21 novos cenários e 16 aviões lendários, em tamanhos impressionantes, como o B-17, que mede 72 mm por 101 mm.

Babylonia - Ludonova


Um jogo de Reiner Knizia para 2 a 4 jogadores, a partir dos 12 anos, com a duração de 60 minutos.

O império neo-babilónico, nomeadamente sob o reinado de Nabucodonosor II (605-562 A.C.), foi um período de renascimento para o sul da Mesopotâmia. Os sistemas de irrigação melhoraram e expandiram, aumentando a produção agrícola. A vida urbana floresceu com a criação de novas cidades, monumentos e templos, e consequentemente aumento do comércio.
No jogo Babilónia, tentas fazer o teu clã prosperar sob a paz e o poder imperial daquela época. Tens que colocar os teus símbolos nobres, sacerdotes e artesãos no mapa para tornar as tuas relações com as cidades o mais lucrativas possíveis. Colocar esses contadores corretamente ao lado da quadra também permite que ganhes o poder especial de alguns governantes. Finalmente, o bom uso dos teus camponeses nas áreas férteis dá mais valor às tuas plantações. Ganha o jogador que conseguir mais pontos em todas essas ações.



Abomination: The Heir of Frankenstein - Plaid Hat Games


Já se passaram vinte anos desde que Victor Frankenstein morreu num navio no Ártico, mas a sua criatura vingativa vive, assim como Robert Walton, o capitão que prometeu matar o demónio antes que a misericórdia segurasse a sua mão. Agora é 1819, e uma escuridão sinistra desce sobre a cidade de Paris. Um misterioso benfeitor de estatura gigantesca surgiu na comunidade científica, nunca mostrando o seu rosto, alegando possuir a pesquisa do falecido Frankenstein. Ele patrocina uma grande competição, oferecendo um prémio ainda maior: desvendar o mistério da mortalidade!
Afamados cientistas de todo o mundo vêm participar: alguns atraídos para resolver esse enigma eterno, outros coagidos contra a sua vontade. Mas um certo capitão também vem, um profundamente desconfiado do patrono secreto, na esperança de finalmente cumprir o seu voto.
O “Abomination: The Heir of Frankenstein” é um jogo competitivo de construção de monstros estratégicos para 2 a 4 jogadores, inspirado no clássico romance de horror de Mary Shelley. No jogo, a criatura exige a sua ajuda para realizar o que o seu próprio criador não faria: dar vida a uma abominação, um companheiro para acabar com a sua solidão miserável. Através da colocação de trabalhadores e da gestão cuidadosa dos recursos em decomposição, vais coletar materiais dos cemitérios e necrotérios da cidade, realizarás pesquisas valiosas na Academia das Ciências, contratarás associados menos idóneos e vais trabalhar no teu laboratório - tudo num esforço para montar uma nova forma de vida e infundi-la com uma "faísca de ser". Faz bem e a criatura poderá recompensar-te durante uma das suas visitas surpresa; faz mal, e podes vir a arrepender-te de não colocar mais esforço. Elementos narrativos entram em jogo ao longo do jogo, guiados pelas tuas decisões, levando a resultados potencialmente desagradáveis.
O jogo termina quando consegues dar vida à tua criação ou quando o Capitão mata a criatura, o que ocorrer primeiro. O jogador com mais pontos preenche o legado sombrio de Frankenstein, tornando-se o seu herdeiro, para o bem ou para o mal...



Railways of Portugal - Eagle-Gryphon Games



O Railways of the Portugal, uma expansão para Railways of the World com o mapa de Portugal, de Vital Lacerda vai ver a luz do dia. O projeto Kickstarter foi bem-sucedido.
Para mais informações entrem aqui.

Rallyman GT - Holy Grail Games


Estejam atentos...

Campanha do Kickstarter está prevista para novembro de 2018!




The River - Days of Wonder


A Days of Wonder irá apresentar em ESSEN a sua mais recente novidade: The River.

Um jogo de Ismaël Perrin e Sébastien Pauchon para 2 a 4 jogadores.

No The River, os prefeitos querem desenvolver terras ao longo do leito do rio da sua cidade, coletar recursos da área e construir edifícios que encaminharão novas pessoas para a cidade. 

 


Pandemic - 10º aniversário

A Z-Man Games anunciou uma nova edição do Pandemic para celebrar o seu 10º aniversário. Comemora assim uma década a curar doenças com uma caixa de metal personalizada.


Esta caixa de metal personalizada foi inspirada no visual dos kits de primeiros socorros do início do século XX e efetivamente alicerçou o design de todo o produto. O design minimalista e as escolhas de fontes combinam perfeitamente para que este produto pareça verdadeiramente excecional. O jogo em si pesa uns impressionantes 6 quilos, com a caixa de metal a contribuir significativamente para esse peso. E, para os fãs do Pandemic, a caixa vem com juntas que permitem a sua montagem na parede da sua sala de jogos.

Entra aqui para mais informações.


Big Trouble in Little China: The Game - Everything Epic Games



Existe um mundo secreto onde o mal antigo tece um mistério moderno - Little China. É onde o Big Trouble aguardava por Jack Burton e os seus amigos, enquanto eles descobriam uma trama diabólica antiga. Os malignos lacaios do imortal feiticeiro fantasma, Lo Pan, estão à espera para derrubar os jogadores com machados e armas, em becos escuros e por todas as ruas destruídas pela batalha de Chinatown. Agora, Jack, Wang, Gracie e o resto do gangue devem reunir toda a sua coragem, sobreviver contra as hordas de bandidos e encarar um confronto com o demónio mais sombrio de todos o Lo Pan! 
O Big Trouble em Little China: The Game envia-te juntamente com três outros jogadores numa aventura selvagem para experimentar o submundo desconhecido e místico de Chinatown. Cada personagem valente usa os seus próprios talentos e habilidades para enfrentar várias missões em Little China; trabalhando juntos para ganhar Audacity o suficiente para derrubar Lo Pan, os Three Storms, e uma enorme quantidade de outros capangas poderosos, nesta experiência cooperativa e cinematográfica. 
Vais-te aventurar pelos locais emblemáticos de Chinatown, salvando os planos malignos desamparados e frustrantes, ao mesmo tempo em que descobrirás armas e magias raras para usar em teu benefício. As ações dos jogadores são acionadas por dados temáticos que são lançados a cada ronda. Esses dados serão usados para participar em combates, testar a tua sorte e tomar ações audaciosas, além de atrair os jogadores para dentro e para fora de “Big Trouble”. Mas cuidado: obter uma má sorte, sofres as consequências! 
O relógio está em andamento com Lo Pan mais perto de quebrar a maldição e recuperar a sua forma mortal. Os heróis são jogados num confronto final com Lo Pan e os seus guarda-costas de elite para finalmente pôr fim ao seu reinado de terror. Vais precisar de toda a tua coragem e glória para resgatares a beleza de olhos verdes, derrotar a magia antiga e salvar Chinatown... em Big Trouble in Little China: The Game! 

Modular Dice Tumblers Product Tour

Não percam estas torres para lançarem os dados. Não precisam de combinar todas as cinco câmaras numa única torre para obterem, de forma aleatória, um lançamento de dados, mas isso, seguramente criará um certo impacto naqueles que a virem!