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Coleção Stefan Feld City - Queen Games


Após semanas de incitação, a editora alemã Queen Games lançou os dois primeiros títulos da sua "Coleção Stefan Feld City", uma coleção que "será um projeto plurianual composto por mais de 8 jogos", segundo a Queen - "8+", presumivelmente porque Feld e a Queen fizeram planos a longo prazo, e quem sabe o que ele criará no futuro.

O comunicado à imprensa que anuncia esta série, comtempla títulos muito apreciados lançados anteriormente, bem como títulos recém-projetados especificamente para a coleção.

O primeiro título da série é Hamburgo, este jogo não sendo uma reimplementação de Die Speicherstadt, que realmente está em Hamburgo, mas uma reimplementação da versão de Bruges de 2013, juntamente com as expansões The City on the Zwin and Pets, esta última desconhecida de muitos até este momento.

O segundo título anunciado é Amsterdam, que é uma reimplementação de Macao de 2009, com uma nova configuração, melhor balanceamento de cartas e novos elementos de jogabilidade.



Luxor - Queen Games


Um jogo de Rüdiger Dorn para 2 a 4 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 45 minutos.
Na caça de tesouros inestimáveis, grupos de aventureiros exploram o lendário templo de Luxor.
O seu objetivo é o túmulo do faraó, mas muitos tesouros podem ser colecionados à medida que o procuram. À medida que exploram, o desafio desenrola-se: o jogador que conseguir rapidamente levar a sua equipa de aventureiros ao túmulo, enquanto recupera o maior número de tesouros, será o vencedor. Luxor oferece diversidade - o caminho que leva ao túmulo é diferente em cada jogo, e muda mesmo durante o jogo!


Metro - Construção de túneis para a "Feira Mundial" em Paris

A reedição do popular clássico de Dirk Henn!

Paris, 1898: a preparação para a Feira Mundial de "1900" está em pleno andamento em toda a cidade. Por toda a parte andaimes estão sendo erguidos. Túneis são construídos nas ruas para serem afundados mais tarde. A construção do sistema de metro de Paris está em curso! Mas quem vai construir a linha de metro mais longa?



BIG BOX Alhambra - Queen Games

Depois da BIG BOX Carcassonne, agora é a BIG BOX Alhambra…

Em Granada, começou um dos projectos de construção mais impressionantes da Idade Média: a construção de Alhambra. Um palácio, uma fortaleza, e uma pequena cidade – é um três em um - Alhambra tem um dos jardins mais bonitos do mundo, mas não só…

Os construtores mais famosos de toda a Europa e Arábia querem demonstrar as suas habilidades na construção de Alhambra. Emprega as equipas mais talentosas de construtores para construir a tua Alhambra. Emprega canteiros do norte e jardineiros do sul, o que todos querem é um salário justo e insistem em ser pagos na sua moeda nativa.

Compete contra os teus oponentes para construir a grande e a mais impressionante Alhambra.

Esta “BIG BOX” contem o jogo básico e todas as 5 expansões. O interior da caixa foi desenhado para conter todas as expansões de forma separada para facilitar o seu acesso, antes e depois de jogar.

Sultan - Queen Games


Um jogo dos nossos irmãos brasileiros, André Zatz e Sérgio Halaban, para 2 a 5 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 30 minutos

O lançamento europeu do jogo, foi uma grande aventura para os autores, que viram a Phalanx Games cancelar o lançamento do jogo quando tudo já estava preparado para o seu lançamento.
Acabou por ser a Queen Games a editar este jogo.
No Brasil o jogo foi editado pela Estrela em 2007.


O famoso e respeitado sultão procura por um marido para sua única filha. Com o objectivo de testar as capacidades do grande número de candidatos, preparou um teste: Cada candidato recebe a mesma quantidade de ouro. Agora, têm de ir aos vários mercados da cidade para adquirir as jóias mais bonitas e as mais caras. Aquele que apresentar ao sultão a colecção de jóias mais cara como prova de que é capaz de gerir a fortuna do sultão, ganhará a mão de sua filha.
No sultão os jogadores assumem o papel dos candidatos para ganhar a mão da filha do sultão.
Quem conseguirá passar o teste sob os olhos do severo sultão?


reamwithboardgames News
Regras do Jogo Vídeo do Jogo
BoardGameGeek Queen Games
Entrevista com André Zatz

Montego Bay - Queen Games

Um jogo de Michael Feldkötter para 2 a 4 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 45 a 60 minutos.
Os jogadores têm de transportar barris e carregá-los em navios. Para isso, têm dois trabalhadores, um grande e um pequeno, e algumas cartas para movê-los.
Numa jogada, todos os jogadores escolhem secretamente uma das cartas numeradas das suas mãos e revelam-nas em simultâneo. O jogador inicial, é o primeiro a jogar e move um dos seus trabalhadores pela quantidade de espaços, indicados na sua carta. Quando um dos trabalhadores é posicionado num espaço ocupado, o trabalhador é empurrado para o lado oposto do armazém. Quando todos os jogadores fizeram o seu movimento, os armazéns são verificados, se existir um trabalhador ao lado de uma câmara. Os jogadores podem tirar tantos cubos na sua cor, quantos barris existirem no espaço ao lado daquele em que eles estão. Os barris são colocados num ou mais navios; os jogadores podem decidir livremente.
Quando um trabalhador está ao lado de um espaço, onde estão barris partidos, o jogador tem de tirar tantos cubos na sua cor, de qualquer dos navios; o jogador recebe em troca uma peça de ouro.
As maiorias de barris nos navios são importantes para a marcação de pontos. Quando um navio estiver completamente carregado, ou se for o navio mais à esquerda, carregado ou não, é pontuado no final da jogada, depois da qual é tirado do jogo; os outros navios movem-se para a esquerda e um novo navio é tirado à sorte, de um monte de navios.
Existem pontuações para a primeira, segunda e terceiras posições do navio.
Por três ouros, um trabalhador extra, para a jogada actual, pode ser comprado, mas esse trabalhador tem sempre de ser o primeiro a mover-se numa jogada. A configuração das cartas de armazém, em cada jogo, é diferente, à medida que estes vão perdendo peças. Quando o monte se esgotar, o jogo termina.


dreamwithboardgames News
Regras do Jogo Vídeo do Jogo
BoardGameGeek Site Oficial

Reportagem sobre a produção do jogo


Chicago Express - Queen Games

Um jogo de Harry Wu para 2 a 5 jogadores, a partir do 12 anos, com a duração de 60 minutos.

O crescimento Industrial Americano seria inconcebível sem os caminhos-de-ferro. Era a única forma possível de abrir, este enorme país transportando os materiais necessários, a longas distâncias. O desenvolvimento industrial da América do Norte, é por isso, sinónimo da expansão das redes de caminhos-de-ferro, de companhias individuais, muitas das quais eram fundadas na altura com a ajuda de investidores que entravam com o capital necessário.
Nomes como “Comelius Vanderbit” e “Charles Morgan” são testemunhos deste período, mas o financiamento dos caminhos-de-ferro não era a única coisa que estes investidores tinham em mente. De todos os objectivos, o mais importante, era conseguir obter o máximo de lucro possível.


Objectivo do Jogo
Como investidores na economia Americana nos finais do sec. XIX, os jogadores tentam obter o máximo de lucro possível do próspero sector dos caminhos-de-ferro. Eles usam o seu dinheiro para adquirir acções em companhias de caminhos-de-ferro, para que possam influenciar o seu desenvolvimento e ganhar dinheiro através de dividendos que são pagos durante o jogo.
Cada companhia de caminhos-de-ferro gera um rendimento, o qual é distribuído completamente entre os accionistas (jogadores) em forma de dividendos, durante a Fase de Dividendos. O rendimento de uma companhia pode ser aumentado de duas maneiras, através da conexão de novas Cidades e hexágonos de Montanha a uma rede de itinerários, ou através do desenvolvimento desses hexágonos já conectados a uma rede de itinerários.
Cada companhia de caminhos-de-ferro recebe o capital necessário, essencialmente através da venda de acções aos jogadores.
Só o jogador que tenha investido acertadamente e expandido a companhia certa, é quem presumivelmente recebe os maiores dividendos.
O vencedor é o jogador com mais dinheiro no final do jogo.


Modo de Jogar
Alternadamente, começando com o jogador inicial, o jogador que está na sua vez de jogar, escolhe uma acção e depois decide se implementa a acção ou não faz nada.
Depois de um certo número de acções, o jogo é interrompido por uma Fase de Dividendo.
As seguintes opções podem ser seleccionadas:
- Leiloar uma Acção
- Expansão da rede de itinerários de uma companhia de caminhos-de-ferro
- Desenvolvimento de um hexágono ou Cidade Industrial
Para começar, as agulhas indicadoras da opção escolhida é movida em um espaço para a direita depois do jogador seleccionar a acção.
Se um indicador de uma acção apontar para o vermelho, o jogador não pode seleccionar essa acção.
Se dois indicadores apontarem para o vermelho, uma Fase de Dividendos é convocada, depois da qual todos os indicadores são movidos de regresso ao verde. Só depois desta fase o jogador faz o seu movimento.