Princeps Machiavelli - Alesia Games


Um jogo de Borja López Barinaga para 3 a 5 jogadores, a partir dos 12 anos.

Um jogo de intriga política e de combates militares durante o renascimento.
Machiavelli Princeps é um novo conceito de jogo de cartas de estratégia. É um jogo de guerra inspirado no “The Prince” de Niccolò Machiavelli.

Este jogo mostra com exactidão os pensamentos de Machiavelli sobre a guerra e a política no mundo do renascimento.

Vive as lutas entre famílias nobres e usa as armas diplomáticas para conduzir o teu Principado à glória!



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Caligula - Elfinwerks


Um jogo de Pierluca Zizzi para 2 a 5 jogadores, a partir dos 14 anos, com a duração de 60 minutos.

Estamos no ano de 41 A.D. As lâminas do punhal brilham no luar. Outra conspiração bem sucedida. Outro imperador morto!
Segue as pisadas dos romanos mais poderosos: Senadores, nobres, soldados, ou plebeus, ao mesmo tempo que conspiras para substituir o imperador com a uma das tuas próprias escolhas. Forma alianças com os teus adversários, e trai-os quando for o momento certo. Além do mais, isto é Roma, e a traição é o desporto do dia!
Caligula é uma mistura intrigante de estratégia e sorte, cálculo e bluff, tácticas e diplomacias ajustadas aos dias traiçoeiros do império romano.



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Desperados - Avalanche Press


Um jogo de Reiner Knizia para 2 a 4 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 30 minutos.

Os tempos eram penosos e duros para os mineiros durante a febre do ouro. Mineiros rivais lutavam pelos direitos das poucas minas produtivas em ouro, prata e cobre. Vieram então os “Desperados”. Aqueles ladrões de ouro e salteadores das minas, apareceram em todas as formas e tamanhos. Era melhor ter a ajuda de um sócio de confiança para combatê-los.

Nos "Desperados", dois jogadores dão forma a tal parceria para explorar e desenvolver as minas do ouro, prata e cobre. Pelo que agarra um sócio e trabalha essas minas em conjunto, permanece à frente dos teus prospectores rivais, e presta atenção aos "Desperados" traquinas!

Este jogo foi previamente editado sob o nome de “Digging”, e é um dos primeiros jogos publicados por Reiner Knizia.

Conteúdo:
- 60 Cartas
- Regras

Tulipmania 1637 - JKLM Games


Um jogo de Scott Nicholson para 3 a 5 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 minutos.

A tulipa, uma flor nativa do este de África, criou um grande alvoroço quando alcançou as margens da Europa no sec. XVI. Quando um vírus ataca uma tulipa, o efeito na cor padrão pode ser esplêndido, mas o mesmo vírus enfraquece a tulipa e faz da reprodução um desafio. Estas tulipas raras foram sempre um pouco caras. Muitos associam a “Tulipomania” a estas tulipas raras e caras, mas os eruditos relatam que este primeiro nicho de mercado, onde os compradores pagam mais do que fisicamente valem, dado o valor de revenda, provem realmente do mercado comum da tulipa entre Dezembro 1636 e Janeiro 1637.


Os holandeses, conhecidos pela sua aptidão pelo comércio, eram o centro do comércio da tulipa. Durante este tempo, a praga bubônica matava 1 em cada 7 pessoas por ano, pelo que o homem comum viu poucos motivos para não investir imprudentemente, já que havia uma boa possibilidade de fazer um lucro substancial. Estas circunstâncias criaram as condições necessárias para que os preços das tulipas subissem rapidamente, até os preços bateram num ponto, que não podiam ser sustentados. Os accionistas mais perspicazes souberam quando vender, assim aqueles que lucraram mais, foram os que venderam logo que o mercado começou a virar.

Vais assumir o papel de um desses accionistas perspicazes. Tens uma rede de compradores e de colegas, quem estão igualmente focados em se tornarem ricos. O teu objectivo é fazer investimentos inteligentes, aumentar artificialmente os preços, tosquiar a tua rede no melhor momento, e de seguida fazer a tua fuga da "Tulipomania" com o máximo de dinheiro.

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Musketeers - FRED Distribution


Um jogo de Franz-Josef Lamminger para 2 a 4 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 20 a 40 minutos.

Ao serviço da sua majestade, a rainha, os Mosqueteiros esforçam-se por adquirir três jóias valiosas. Entretanto, o cardeal e os seus temíveis Guardas estão determinados a sabotar a missão dos Mosqueteiros. Por isso, vão acontecer muitos conflitos entre os mosqueteiros e os guardas. Os mais bem sucedidos Mosqueteiros irão receber moedas de prata. Aqueles que a falharem a missão, serão enviados para a prisão e permanecerão de mãos vazias. O jogo é jogado a 100 pontos, com a vitória a sorrir a um jogador individual.

Com regras fáceis de aprender e um jogo de curta duração, o entretenimento está garantido neste jogo de cartas cooperativo, mas também muito competitivo.

“En Garde!”

Conteúdo:
- 55 Cartas de Mosqueteiros
- 3 Cartas de Prisão
- 15 Cartas de Guardas
- 3 Cartas de Jóias
- Instruções

Grind - Privateer Press



Um jogo de Doug Seacat, Duncan Huffman, Jason Soles, Matt Wilson e Rob Stoddard para 2 jogadores, com a duração de 60 minutos.

Suspendida em acima de um lago do magma fervilhante, esta arena chamuscada é o campo para o desporto mais brutal alguma vez criado – Grind! Aqui, robôs a vapor de 10 toneladas, denominados de “steamjacks”, combatem para mover uma esfera gigante, com o objectivo de marcar golo contra a outra equipa. Usando todas as armas do seu arsenal, estes “steamjacks” batem, despedaçam, e esmagam no seu caminho para a vitória, conforme vão encontrando oposição.


O “Destructodome” é o campo de batalha para duas equipas rivais de guerreiros blindados de metal: a tempestade de ferro e a fúria de aço. Com os seus olhos postos no prémio, estas duas equipas não vão olhar a meios para ganhar o campo fervilhante, assim que ataquem com manobras astutas, apetrechem a sua equipa com armamento devastador, e estejam prontas para arriscar na reivindicação da sua glória.
A tua estratégia deve ser implacável, determinada e indestrutível. No “Grind”, só a vitória pode extinguir a fúria ardente que há dentro destas máquinas insaciáveis.

Em destaque:
* 10 figuras plásticas “steamjack” minuciosamente detalhadas;
* Não tens dois jogos iguais - podes personalizar a tua equipa com mais de 30 armas permutáveis que fornecem milhares de combinações devastadoras;
* Um enorme tabuleiro de jogo 22x31- a arena “Destructodome”.

Apresentação Oficial do jogo :


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Paparazzi! - Catalyst Game Labs


Um jogo da Catalyst Game Labs.

No jogo “Paparazzi!” os jogadores assumem o papel de um fotógrafo de celebridades (paparazzi), que persegue as estrelas mais conhecidas, para tirar as fotos mais interessantes e acumular o máximo de dinheiro pelo seu duro trabalho.

A competição é feroz, mas com tua objectiva e a Declaração de Direitos do teu lado, existe uma profissão mais nobre e mais honesta?