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Essen SPIEL 2017 - Pre-order Philibert


Pre-order Philibert

Já podem reservar aqui as novidades que vão se lançadas em ESSEN.


Mayday!Mayday! - Cwali

"Mayday! Mayday! O capitão está morto, eu repito, o capitão está morto! Acho que foi assassinado... Como pousamos o avião agora? E em quem podemos confiar? Ele deve ter sido assassinado por um membro da tripulação, quem mais teria acesso à cabine do piloto?"

Durante o vôo LK-886, o piloto morreu repentinamente sob circunstâncias misteriosas. Foi envenenado? Assassinado? Ou foi apenas um ataque cardíaco? Agora o copiloto deve assumir a liderança, mas os outros membros da tripulação não confiam nele. Com certeza, existem infiltrados entre a tripulação. Mas quem será? Um conflito ocorre, serão todos os vilões revelados? 

Entra aqui para mais informações...

Lançamentos de 2012....

Como acontece todos os anos, gostamos sempre de saber quais as novidades que estão reservadas até ao final do ano.
É bom ter uma noção do que vai ser lançado, para que possamos fazer uma gestão da nossa carteira e investir naquilo que realmente vale a pena. 

Deixamos aqui um link que vos pode ajudar…

RAGAMI - Mesaboardgames

Este jogo vai ser lançado na Gen Con USA 2012.
A Mesaboardgames irá mostrar um protótipo aproximado do produto final na LeiriaCon 2012.

Um jogo de Gil d'Orey para 2 a 4 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 a 90 minutos.
A ilustração é do Pedro Soto.

Em todas as culturas existem figuras míticas que protegem as pessoas e as ajudam a resolver os seus problemas. Essas figuras assumem muitas vezes a forma de humanos alados a que chamamos anjos da guarda ou RAGAMI.
Neste jogo cada jogador assume o papel de um RAGAMI, figura alada, que se desloca numa cidade - o tabuleiro de jogo. Nessa cidade, há sempre pessoas com problemas, em conflito, que precisam da vossa ajuda. E há também homens Santos e Demónios que podem ajudar ou a complicar a resolução desses conflitos.

O objectivo do jogo é fazer o maior nº possível de Pontos Virtude (PV). Existem várias maneiras de um jogador ganhar PV, e portanto várias estratégias possíveis para chegar à vitória: resolver conflitos, fazer desaparecer Demónios, ajudar outros RAGAMI’s, ser o jogador que mais conflitos resolve durante o jogo, etc.
Mas o ajudar as pessoas a resolver os seus conflitos é o que dá mais pontos, e para isso é preciso ter pontos de força. Tantos quantos a força do conflito em causa, que pode ir de 1 a 6. E há várias maneiras de um jogador conseguir Pontos de Força: Cubos brancos, cartas, Homens Santos, ajuda de outros RAGAMI’s, ou um dado.

Existem dados Acção (que permitem executar um determinado número de acções, e cuja colocação é feita pelo último jogador) e cartas Acção (que podem ser adquiridas durante o jogo). Na sua jogada, cada jogador pode fazer uma de várias acções: mover os RAGAMI, mover os homens Santos e os Demónios, biscar cartas ou resolver conflitos.

O jogo termina no turno em que se esgotarem os locais de conflitos ou quando um dos jogadores chega aos 30 PV.


VINTAGE - Campanha especial de pré-lançamento


Se confirmar a sua encomenda deste jogo até ao dia 15 Julho 2011, e fizer logo o pagamento, beneficia de um preço especial de 29,90€ + Portes de Envio.
Disponível fim Julho.
Informe-se via email para info@mesaboardgames.pt




Ludobrasil Magazine - N.º 3


O dreamwithboardgames participou com mais um artigo nesta 3ª edição da revista.

Ler a revista.

Lançamento da Ludo Brasil Magazine



Não percam o lançamento de uma nova revista sobre jogos de tabuleiro em Português.


É já amanhã, dia 10 de Março!

O dreamwithboardgames associou-se a esta iniciativa e participou na
1ª edição desta revista!!


Sator Arepo Tenet Opera Rotas - Deluxe Version - Scribabs



O Sator Deluxe Version estará disponível a partir de 15 Julho de 2010. O atraso no lançamento deve-se ao facto da produção manual do jogo ter exigido um cuidado mais apurado, para obter uma qualidade superior.

A caixa é em couro genuíno, com uma abertura a simular um livro, com ordenamentos em metal, e com uma chave em bronze. As miniaturas são pintadas à mão. As caixas são numeradas. O livro de regras está traduzido em 5 línguas.

Está disponível em diversas cores de couro (castanho, preto e outras).


Encomendar um exemplar sem um pedido específico da cor da caixa, o preço será de 150 euros. É possível encomendar uma caixa numa cor específica, se existir, o preço será de 170 euros.
Os portes não estão incluídos nesta oferta.


Uma vez que se trata de uma edição limitada, a Scribabs requer pré-pagamento.
Para mais detalhes sobre o pagamento, utilizar o seguinte email: vallerga@scribabs.it



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English Rules
Regolamento/Règles/Reglas

Galapagos - White Goblin Games


Um jogo de Åse Berg e Henrik Berg, para 2 a 5 jogadores, a partir dos 12 anos, com a duração de 60 minutos.

O Oceano Pacífico, 1835. O barco “HMS Beagle“ chega as ilhas Galapagos. A bordo está o jovem biólogo Charles Darwin, que se tornará famoso em todo mundo pelas suas ideias revolucionárias sobre a evolução e a selecção natural. Contudo, antes de isso acontecer, passou muito do seu tempo a recolher e a examinar uma variedade de espécies diferentes. Neste jogo, os jogadores são biólogos que seguem os passos de Darwin. Os jogadores participam em expedições às Ilhas Galapagos, para descobrirem espécies raras, e criarem exposições para marcarem pontos. No final do jogo, o jogador com mais pontos é o vencedor.



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Kuznia Gier - 2010

A editora Polaca Kuznia Gier anunciou a sua programação de publicações para 2010.

Witcher: Adventure Card Game. New Edition
Um jogo de Magdalena Madej-Reputakowska, Maciej Reputakowski, Michal Stachyra e Maciej Zasowski para 2 a 4 jogadores, a partir dos 12 anos, com a duração de 60 minuto.
Lançamento: Abril 2010
Este jogo foi editado em inglês e em Espanhol em 2009, baseado no jogo de computador. Esta nova edição será uma versão revista do jogo original, com novos grafismos, regras e um novo FAQ.
Football Glory
Um jogo de Bartosz Burski e Maciej Mikstacki para 2 jogadores, com a duração de 15 a 30 minutos.
Lançamento: Junho 2010
O campeonato do mundo de futebol de 2010 começa em Junho na África do Sul, e a editora Kuznia Gier lança este jogo de cartas antes do primeiro pontapé de saída. Segundo a editora, este jogo simula um jogo de futebol , onde os jogadores usam as cartas para criar as acções das suas equipas, para chegar à vitória. Dribles impressionantes, domínios da bola em corrida espectaculares, poderosos pontapés e grandes defesas dos guarda-redes – tudo isto podes encontrar neste jogo. O jogo inclui regras básicas e avançadas em diversas línguas.


Pirates: Governor’s Daughter, 2nd Edition
Um jogo de Malgorzata Majkowska e Tomasz Z. Majkowski para 2-4 jogadores.
Lançamento: Essen - Outubro 2010.
A primeira edição foi publicada em 2006, e esta nova edição foi revista para acelerar o fim do jogo. Será um jogo de piratas sobre economia e aventura.
Neste novo jogo, a editora não quer mais jogos de piratas focados essencialmente no comércio – desta vez vai haver verdadeira pirataria! Tudo para salvar a filha do governador do temível pirata Roberts.
Kingpin Expansion
Lançamento: Essen - Outubro 2010
Esta expansão adiciona um quarto factor ao jogo, os Latinos do Cartel que entrarão agora na cidade onde os Russos, a máfia e o Yakuza já lutavam pelo controle.


Phantom Leader - DVG


Um jogo de Dan Verssen para 1 jogador, a partir dos 12 anos, com a duração de 30 minutos.

O Phantom Leader põe-te ao comando de um esquadrão US Air Force Fighter ou US Navy Tactical Fighter no Vietnam entre 1964 e 1972. Não tens apenas de destruir os alvos mas também contrabalançar os teus ataques com as repercussões políticas muito delicadas que estes possam causar.

Bem-vindo à guerra aérea no Vietnam!

Cada uma das campanhas pode ser jogada com um esquadrão da força aérea ou da marinha. Os alvos atribuídos a cada serviço são diferentes e mudam a complexidade das campanhas. Cada campanha pode ser jogada com três durações diferentes: Escaramuça, Conflito, ou Guerra.

Cada missão demora aproximadamente 30 minutos para preparar, planear, e resolver.

Cada um dos teus pilotos tem as suas próprias capacidades. Seleccionar os pilotos e as armas indicadas para uma missão é vital para o seu sucesso. Á mediada que vais despachando as missões, os teus pilotos ganham experiência e fadiga. Com a experiência, as suas capacidades melhoram, mas como a sua fadiga aumenta, as suas capacidades diminuem e não puderam voar para as respectivas missões.




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Railways of the World The Card Game - Fred Distribution



O “Railways of the World the Card Game” conduz a popular série “Railways” para um jogo de cartas, transformando-o num jogo mais rápido.

O “Railways of the World the Card Game” é um excelente jogo introdutório para os jogadores mais novos, que começaram há pouco tempo a familiarizasse com os jogos de tabuleiro e em particular com a série “Railways of the World”.




Nuremberg 2010


Hoje começa a Feira de jogos de Nuremberg 2010.

Com uma área de exposição de 160.000 m2, com capacidade para 2.700 expositores de 59 países, a Feira de Nuremberg é o evento profissional mais importante do sector a Nível mundial. É a feira líder internacional para brinquedos, "hobby" e artigos para tempos livres. Todos os líderes de mercado estarão presentes, provenientes de todo o mundo.
Exclusivamente destinada a profissionais, a feira oferece uma singular combinação, composta por uma vasta oferta de produtos com informações do sector, dirigidas aos respectivos grupos alvos e numerosas oportunidades de Networking.
Estima-se que 75.000 visitantes profissionais provenientes de 115 países venham a estar presentes nesta feira.


Speicherstadt - Eggertspiele


Um jogo de Stefan Feld para 2 a 5 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 45 minutos.


Disponível em Março!

Hamburgo por volta de 1900 - a porta para o mundo. Dentro do porto estende-se um original complexo de armazéns: Speicherstadt. A rede de canais e pontes abriga um terminal para especiarias, café, chá e tapetes de todo mundo.

Como um dos comerciantes de Hamburgo no auge do Speicherstadt, adquires cargas para os armazéns, não demasiado caras, naturalmente, porque gostas de ter lucro ao vende-las. Quem fizer os melhores negócios no prazo de um ano e fornecer os seus clientes com as mercadorias certas, será o vencedor do jogo. Mas toma cuidado! Os fogos repentinos causam grandes perdas. É recomendável que faças investimentos na protecção de incêndios o mais cedo possível.

O Speicherstadt é um jogo simples e original de aquisição de cartas de acção. O dinheiro é muito especial: moedas pesadas e atractivas.




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EggertspieleGame Rules

Cornucopia - FRED Distribution


Um jogo de Carlo A. Rossi e Lorenzo Tarabini para 2 a 5 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 45 minutos.

É tempo de colheita!
No Cornucopia, o teu objectivo é encher a tua cesta com uma colecção generosa de frutas e verduras, prevendo ao mesmo tempo, e de forma exacta, quanto tempo demorarás a encher a tua cesta. Podes tentar montar uma cesta apenas com um tipo de fruta ou verdura, o que é difícil de fazer; ou podes tentar colher toda a gama de produtos da colheita. Em ambos os casos, deves terminar, tão eficientemente quanto possível, a tua colheita para ganhar a maior parte das moedas.

Os jogadores podem apostar e ganhar mais moedas prevendo correctamente o resultado (sucesso ou fracasso) dos esforços dos oponentes para montar sua colheita, assim os jogadores permanecem envolvidos e empenhados no jogo, mesmo quando não é o seu turno!

O modo de jogar do Cornucopia é imples, mas os sistemas de licitação e de pontuação adicionam um nível agradável de estratégia ao jogo. Todo isto faz do Cornucopia um jogo de grande divertimento para toda a família!

Conteúdo:
- 106 Cartas: 66 cartas de fruta e verduras; 5 cartas de cesta; 30 cartas de licitação; 5 cartas com polegares para cima e para baixo.
-105 Moedas: 30 moedas amarelas; 45 amoedas azuis “apostando” ; 30 moedas vermelhas
-5 Cartas de consulta do jogador
-1 Livro de regras.



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FRED DistributionBoardGameGeek

Novidades sobre Catan... - Kosmos




A Kosmo anunciou a nova imagem para a sua linha Catan.




A Kosmo também anunciou o lançamento para Setembro do Fürsten von Catan.




The Swarm - Z-Man Games


A Z-Man vai editar a versão inglesa do jogo Der Schwarm da Kosmos. Um jogo de Wolfgang Kramer e de Michael Kiesling para 2 a 4 jogadores, a partir dos 12 anos com a duração de 75 minutos.

Objectivo do Jogo
Os jogadores representam diferentes nações que investigam o oceano e os “Cardumes”. Crias estações de pesquisa, a partir das quais envias os teus navios para colher amostras de água na forma de peças “Cardume”. Os investigadores analisam as peças recolhidas e depois devolvem-nas ao oceano. Esforçando-se por estabelecer contacto com o cardume rainha, marcas as peças que posicionas de regresso ao oceano com as tuas bóias. O vencedor é o jogador que tiver mais pontos de pesquisa no final do jogo. Mas toma cuidado: existem alguns perigos nas profundezas do oceano!

Conteúdo
• 1 Tabuleiro
• 12 Barcos em 4 cores
• 24 Estações de pesquisa em 4 cores
• 4 Marcadores de ordem de jogar em 4 cores
• 4 Cartas resumo
• 59 Peças cardume
• 24 Cartas de acção:
- 1 Carta verde ‘Estação de Pesquisa"
- 6 Cartas Azuis
- 13 Cartas baças (estacas)
- 4 Cartas de Ordem de jogar
• 28 Investigadores em 4 cores
• 112 Bóias em 4 cores
• 4 Marcadores de pontuação em 4 cores
• 5 Figuras perigosas (1Carangueijo, 2 Baleias, 2 tsunami (maremoto))
• 4 Peças douradas cardume
• 4 Cartas de Acção joker em 4 cores
• 4 Cartas de Habilidade

Modo de Jogar
Com 2 jogadores existem 4 jogadas durante o jogo e com 3 a 4 jogadores existem 3 jogadas.
Cada jogada é constituída por 2 fases:
• Fase 1: Adquirir cartas de acção
• Fase 2: Jogar cartas de acção
• Existe uma pontuação no final de cada jogada.

Fim do Jogo
Com 2 jogadores, o jogo termina depois de 4 jogadas, com 3 e 4 jogadores o jogo termina depois de 3 jogadas. Depois da jogada final, em conjunto com a pontuação do maior sistema conectado de cada um dos jogadores, existe uma pontuação final adicional em que pontos de pesquisa adicionais são atribuídos.

• Estações de Pesquisa conectadas ao cardume rainha
Por cada estação de pesquisa que esteja conectada ao cardume rainha ao longo do teu sistema conectado, recebes tantos pontos de pesquisa, quantos indicados pelo número ao lado do espaço em que a tua estação está colocada.

Nota: o espaço rainha torna-se parte do sistema conectado de um jogador assim ele forme uma conexão inquebrável a ela a partir de pelo menos uma das suas estações de pesquisa. Só podes ter uma bóia no espaço rainha se uma das tuas estações estiver conectada à rainha.

• Conexões entre as tuas estações de pesquisa nos diferentes lados do tabuleiro (norte – sul – este - oeste).
Se tiveres conectado dois lados do tabuleiro, um com o outro, recebes 10 pontos de pesquisa. Se tiveres conectado três lados uns com os outros, recebes 30 pontos de pesquisa. Se tiveres conectado com sucesso todos os quatro lados, uns com os outros, recebes 50 pontos de pesquisa.

O vencedor é o jogador que tiver mais pontos de pesquisa depois da pontuação final.



Saldos dos jogos do Catan - 4th Edition


O dreamwithboardgames tem uma excelente novidade para ti.
Até ao dia 25 de Janeiro, aproveita os saldos dos jogos Catan. É uma excelente oportunidade para completares a tua colecção.

Não encontras mais barato… não percas tempo!




Homesteader - Tasty Minstrel Games



Um jogo de Alex Rockwell para 3 a 4 jogadores, a partir dos 13 anos.

O “Homestead” o acto de propriedade rural de 1862 permitiu que os americanos reivindicassem 160-640 terras de solos por cultivar, vivendo nelas e cultivando-as por 5 anos. Durante a década de 60 do sec. XIX foi construído o caminho-de-ferro Transcontinental ao longo da América do Norte, ligando redes de trilhos entre as costas leste e oeste. O desenvolvimento dos caminhos-de-ferro acelerou a ocupação das propriedades rurais, colonizando o oeste e conduzindo rapidamente ao cultivo de novas explorações agrícolas.

Torna-te num “Homesteader” através de uma nova reivindicação e ajuda a desenvolver uma localidade transformando-a numa cidade de prosperidades! O jogador que contribuir com mais será declarado o vencedor

O “Homesteaders”é um jogo de gestão de leilões e de recursos, em que os jogadores licitam pelo direito a construir determinados tipos de edifícios, e depois a construir o edifício desejado desse tipo. Cada ronda tem uma fase de rendimentos, onde os jogadores adquirem recursos, e uma fase de leilão e de construção, em que os jogadores licitam pela terra disponível, e gastam os seus recursos para desenvolver um edifício nessa terra.


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Site OficialEnglish Rules

CLUE: The Office Edition


Um jogo para 3 a 6 jogadores, a partir dos 9 anos, com a duração de 60 minutos.

6 Empregados de Dunder Mifflin, 9 localizações, 9 armas do escritório…

QUEM matou o Toby Flenderson
QUE arma do escritório foi usada
ONDE em Dunder Mifflin ocorreu o crime

O empregado que ganhar obtém uma semana de férias pagas! Será que o Dwight fará o que é preciso para frustrar a competição? Será que o Stanley sentar-se-á para trás e fica a trabalhar nas suas palavras cruzadas? Será que o confiante Andy trabalhará contra ele? Se o crime não for resolvido até ao fim do dia, Michael desiste da sua equipa e vai para casa.

Será que és capaz de ser mais esperto que os teus colegas e superar a intromissão do teu chefe para ganhar o jogo?

O jogo vem com 9 armas, um tabuleiro do jogo, 6 suspeitos, baralho de cartas de personalidade, baralho de cartas de boato, bloco para registos, envelope Clue e os 2 dados.