Merchants - Catalyst Game Labs


Um jogo de Reiner Knizia para 2 a 4 jogadores, a partir dos 13 anos, com a duração de 30 minutos.

Publicado pela Pegasus Spiele na Alemanha com o título original de “Handelsfürsten”, o “Merchants” está focalizado para o tema do Comércio do Velho Mundo no século XVI.
O modo de jogar o jogo permanece inalterado em relação à publicação original e à concepção de Reiner Knizia. Um jogo ao bom estilo alemão de gestão de recursos, com regras que são lidas e compreendidas em minutos, mas com uma profundidade que permite muito divertimento.

Conteúdo:
• 60 Cartas de Mercadorias
• 20 Cartas Especiais
• 30 Cubos de Mercadorias
• 60 Moedas de Ouro
• Regras do jogo



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Balance of Power - Catalyst Game Labs


Um jogo de Brent Knudson e de Brian Knudson para 2 a 6 jogadores, a partir dos 13 anos, com a duração de 75 minutos.

Um jogo de estratégia, de influência e de guerra.
Estamos em 1815 e o mundo está virado do avesso. O Napoleão Bonaparte foi finalmente derrotado após ter quase conquistado toda a Europa, ao longo de anos de uma guerra devastadora. Agora, as grandes potências devem tratar do caos deixado para trás. Enquanto cada nação tenta ansiosamente crescer, um cuidadoso equilíbrio governamental, militar e de interesses económicos deve ser mantido.
No “BALANCE OF POWER” os jogadores criam e movem com cuidado, Reis, Generais e Banqueiros, enquanto capturam territórios e expandem os seus impérios. A matança e a estratégia de um jogador é tudo que está entre ele e a vitória final!

Este jogo vai ficar disponível durante este verão!


O “BALANCE OF POWER” traz consigo as melhores regras ao estilo alemão: simples, fáceis e rápidas de aprender e recordar. E como os jogos premiados, a profundidade da estratégia e do modo de jogar o jogo é imensa.
O “BALANCE OF POWER” incluirá um livro de regras (traduzido em mais três línguas), 6 cartas de referência, um trilho da pontuação e fichas de império, 270 peças de madeira coloridas, assim como um maravilhoso tabuleiro de jogo de qualidade.



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Sushi Roll - Mindtwister



Um jogo de Mike Richie para 3 a 8 jogadores, a partir dos 6 anos, com a duração de 10 minutos.

O “Sushi roll” é um jogo emocionante para três a oito jogadores.
O objectivo do jogo é combinar o maior número possível de cartas da tua mão ao lançamento dos quatro dados sushi, antes que os teus oponentes o façam. Os jogadores alternadamente desempenham o papel de ”sushi chef”, lançando os quatro dados sushi. De seguida, os restantes jogadores tentam rapidamente combinar quatro das suas cartas com o que o “sushi chef” lançou. O primeiro a fazer isso diz “Order up!" e posiciona as suas cartas em cima da mesa.
Existem quatro cartas especiais, que são jogados estrategicamente em várias situações durante o jogo para melhorar as tuas possibilidades de vencer. Quem coleccionar o maior número de cartas quando o baralho de cartas sushi se esgotar, é o vencedor - mas tem cuidado com a temível carta “sushi stinky”!

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Medievalia Action! - Giochix.it


Um jogo de Michele Quondam para 2 a 4 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 1 hora. Ilustrações de Andrea Cuneo, Alberto Bontempi, Guido Favaro e Eva Villa

Com esta primeira expansão do Medievalia, é introduzido um novo baralho de cartas. As novas cartas de acção podem ser jogadas em qualquer altura, tornando o jogo mais divertido.
O baralho das cartas, também tem novas personagens e novos edifícios.
A segunda edição das regras estará igualmente disponível na caixa e pela primeira vez em francês.

Disponível em Setembro.


Jogo original:

Objectivo do jogo
O objectivo do jogo é derrotar os teus inimigos através de um vitória de prestígio (pontos de vitória) ou uma vitória militar (destruindo as cidades inimigas)

Conteúdo:
• 17 Cartas de Edifícios: 2 Bancos, Escola, Igreja, Estábulo, Serralharia, Carpintaria,
Oficina e 1 Torre, Fortaleza, e Castelo.
• 38 Cartas de Território: 12 Campos, 12 Quintas, 7 Florestas, 7 Minas.
• 20 Cartas Militares: 8 Soldados, 3 Padres, 3 Arqueiros, 3 Cavaleiros e 3 Infantarias.
• 29 Cartas de Personagens: 20 Trabalhadores, 3 Comerciantes, 3 Artistas e 3 Burocratas.
• 4 Cartas de Cidade.
• 1 Livro de Regras
• 2 Cartas Memo.

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Regras em Inglês
Regras em Castelhano
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Stone Age Set - Mayday Games

A Mayday Games acabou de lançar um conjunto de novos componentes para o Stone age.




Are You the Traitor? - Looney Labs


Um jogo de Andrew Looney para 4 a 10 jogadores, a partir dos 13 anos, com a duração de 10 a 30 minutos.

Do mesmo criador do Fluxx, “Are You the Traitor?” é um Party Game muito divertido.

É o momento da verdade na tua missão para destruir a chave mágica má. O teu bando de aventureiros enfrenta dois feiticeiros: um feiticeiro mau, que quer usar a chave para libertar os poderes maus, e o feiticeiro bom, que tem a capacidade de a destruir. O problema é que, o feiticeiro mau disfarçou-se para parecer exactamente como o feiticeiro bom, assim a quem vais dar a chave? Escolhe rapidamente: um de teus guardas de confiança é um traidor - e na próxima ronda o traidor podes ser tu!

Como jogar
É dada uma carta a todos os jogadores, que lhes atribui um papel. Podes vir a ser o feiticeiro bom, o feiticeiro mau, o traidor, o detentor da chave, ou um guarda. O traidor e os guardas sabem quem é o detentor da chave, mas só os feiticeiros sabem qual deles é o bom e qual é o mau. O jogo prossegue com uma discussão aberta sobre quem possa ser o traidor, quem é o feiticeiro mau, etc., até que alguém faça um movimento que termine a ronda. Se algo bom acontecer (como um guarda que agarra o traidor ou a clave é dada ao feiticeiro bom) então os jogadores bons ganham a ronda, visto que o feiticeiro mau e o traidor ganham se o feiticeiro mau obter a chave (ou se os jogadores bons fizerem uma má jogada).
Após cada ronda, todos os membros da equipa vencedora obtêm uma carta de tesouro, com valores que variam entre 0-5 pontos. Assim que alguém conseguir 10 pontos, esse jogador é o vencedor!


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TransAmeric with Vexation - Winning Moves Games

Um jogo do falecido Franz-Benno Delonge, para 2 a 6 jogadores, a partir dos 8 anos, com a duração de 30 minutos.

América no século XIX: os caminhos-de-ferro estão em crescendo! O espírito e a visão dos pioneiros estão em toda parte. Todos querem ser o primeiro a construir uma rede ferroviária ao longo do país. Cada jogador recebe um conjunto de cinco cidades e devem construir uma rede (com a ajuda dos outros jogadores) para ligar todas as cinco cidades. O primeiro jogador a ligar as suas cinco cidades ganha a ronda. Inclui a expansão do “Vexation”.

Conteúdo:
- 1 Tabuleiro do Jogo
- 85 Vias-férreas de Madeira
- 35 Cartas de Cidade
- 6 Marcadores Iniciais em Madeira
- 6 Peças de Locomotiva em Madeira
- Mapa
- Regras

Prémios atribuídos:
2002 Japan Boardgame Prize Winner, The Best Foreign Game for Beginners.


Vídeo oficial da apresentação do jogo, com a explicação das regras:

Castle Panic - Fireside Games


Um jogo de Justin De Witt para 1 a 6 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 60 minutos.

A floresta está cheia de monstros de toda a espécie. Eles observam e aguardam enquanto constróis o teu castelo e treinas os teus soldados, mas agora eles agruparam o seu exército e estão marchando para fora das florestas.
Será que consegues trabalhar com os teus amigos para defender o teu castelo contra a horda, ou será que os monstros vão conseguir derrubar os teus muros e destruir as preciosas torres do castelo?
Ganharás, e todos ganharão ou perderão o jogo em conjunto, mas no final, apenas um jogador será declarado o mestre assassino!

O “Castle Panic” é um jogo com uma estratégia original e cooperativo, para 1 a 6 jogadores, a partir dos 10 anos.
Os jogadores devem trabalhar em conjunto para defender o seu castelo, situado no centro do tabuleiro do jogo, dos monstros que atacam saídos da floresta, situada nas bordas do tabuleiro do jogo. Os jogadores trocam cartas, batem e massacram monstros, e planeiam estratégias em conjunto para manterem intactas as suas torres do castelo.

Os jogadores ganham ou perdem em conjunto, mas só o jogador com o maior número de pontos de vitória é declarado o mestre assassino.
Os jogadores devem balancear a sobrevivência do grupo com seu próprio desejo ganhar.


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Quackery: The Game of Medieval Medicine - Tangent Games


Um jogo de Geoff Habiger, Coy Kissee para 2 a 4 jogadores, a partir dos 10 anos , com a duração de 30 a 60 minutos.

A real faculdade de medicina emitiu um pedido de ajuda por todo o território. Como um dos principais “peritos” em medicina nos dias que correm (vamos te chamar apenas um charlatão), respondeste à chamada, mas pelas tuas próprias razões. Não está sozinho nesta tarefa. Outros também responderam ao apelo da família real, cada um com sua própria agenda.

Só através do uso dos teus conhecimentos em “medicina” podes tratar cada um dos pacientes da realeza, com o objectivo de balancear o humor de todos os quatro (se esse paciente promover a tua agenda) ou para desequilibrar os seus humores o bastante, de modo a que ninguém os possam curar.
O sucesso significa que vais ser mais do que um charlatão e passas a ser o próximo médico da realeza.

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Infinite City - Alderac Entertainment Group


Os arquitectos do futuro foram buscar inspiração a todas as épocas. As cidades do futuro crescem tão rapidamente, como as exigências da população e estendem-se por quilómetros sem fim.
O controlo da “Infinite City” significa poder e riqueza, mas a cidade está a crescer tão rapidamente, que é muito difícil de manter o controlo.

Á medida que vais construindo a cidade, o controlo da cidade vai mudando. O planeamento estratégico não só te dá as maiores secções da cidade, mas também o controlo dos edifícios chave da cidade.
Será que vais posicionar um palácio da autarquia ao lado da esquadra da polícia, para reivindicar ambos os edifícios como sendo teus ou vais usar uma auto-estrada para mover uma peça de outro jogador da sua base de controlo?
Será que vais optar por proteger as tuas casernas ou vais deixá-las em risco na periferia do teu controlo?

O “Infinite City” é um jogo de posicionamento de peças, onde constróis a cidade e procuras capturar os territórios de maior dimensão, enquanto asseguras os edifícios mais poderosos. O “Infinite City” contém 120 peças.

Será que és capaz de governar a “Infinite City”?

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The Adventurers and the Temple of Chac - Alderac Entertainment Group


Um jogo de Frédéric Henry e de Guillaume Blossier, ilustrado por Miguel Coimbra, para 2 a 6 jogadores, a partir dos 10 anos, com a duração de 45 minutos.

A aventura está a tua espera!

O “The Adventurers and the Temple of Chac“ é um novo jogo de tabuleiro da Alderac Entertainment Group, muito excitante, diferente de todos os jogos que já jogaste.
Da AEG e da Dust Games, o “The Adventurers and the Temple of Chac“ é um jogo com uma jogabilidade rápida e emocionante, que se desenrola no templo de Chac, deus da chuva da civilização Maia.
Uma vez que os corajosos aventureiros investigam as ruínas, vão ter que enfrentar as armadilhas mortais que guardam as relíquias antigas que eles tanto procuram.
Com miniaturas de qualidade e com peças para construir as armadilhas do templo, o “The Adventurers and the Temple of Chac“ é uma aventura que não vais querer perder!

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